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Febrero 2008

Una primera noticia del mes que vale destacar son los anuncios de posible compra de Ageia (los creadores de la tarjeta de aceleración de simulaciones físicas PhysX y su API) por parte de Nvidia. Por ahora falta que confirmen la adquisición y que se apruebe la misma. No se sabe el monto de la compra ni las implicaciones inmediatas o a futuro de la movida de Nvidia, lo único que se puede especular es que en algún modelo futuro de sus tarjetas de vídeo podrían incluir un PPU además de un GPU. Tampoco se puede estimar lo que esta adquisición puede significar para la competencia.

Casi a tiempo de la publicación de la presente editorial sale a la luz una muy buena noticia: Mass Effect, uno de los mejores juegos del año pasado para la Xbox 360 --un RPG por no otro que BioWare--, está en planes de ser importado a la PC con las debidas extensiones visuales y técnicas, más los extras que permiten un mejor control gracias a la sofisticación adicional posible por la presencia de teclado y ratón. Como de costumbre el juego hace gala de una intrincada historia, muy buenos personajes y una impecable narración, todo combinado con una interesante jugabilidad de rol híbrido con extensiones (como el control táctico de los otros personajes que acompañan).

Otra noticia de última hora fue el anuncio oficial de la fecha de lanzamiento de Spore, establecida para el 7 de Septiembre del presente año --si todo va bien--. Más o menos sobre el mismo tema está el anuncio oficial por parte de Epic Games que su esperado Duke Nukem Forever estará disponible "cuando éste listo", esto refutando los recientes rumores de que estaría --muy-- pronto a salir.

Una noticia que merece ser considerada es la fundación de una nueva compañía en Seattle, Tyrant Studios. Entre sus integrantes encontramos a Hardy LeBel (trabajo en Oni y Halo) y Anders Hejdenberg (Battlefield 2: Modern Combat y fue consultado para Battlefield 2142). Por ahora no poseen ningun anuncio oficial en cuanto a su primer producto en conjunto, lo que no les impide tener sugestivas siluetas en su sitio Web oficial sobre lo que podrían estar pensando realizar, algo que si comentan es que será innovador e inusual para PC y consolas next-gen.

Por último, un par de anuncios recien salidos del horno permiten calificar a éste año como el de los retornos, o más propiamente como el sacarle el jugo a todas las Propiedades Intelectuales que se tenga a mano. Aparte de la arriba citada importación que estaría realizando BioWare están circulando los rumores casi oficiales de que entre los juegos con licencia Lucas Arts se encuentra nada más ni menos que KOTOR 3, en esta oportunidad algo nuevo y no una expansión con número como fue el caso de KOTOR 2 (que además no fue desarrollado por BioWare.

El segundo anuncio de seguro tendrá a muchos a la expectativa, aunque personalmente no me dice nada, EA y obviamente EALA estarían ya iniciando la fase de promoción para C&C: Red Alert 3. Por lo pronto sus grandes novedades son que su Campaña estaría diseñada para ser jugada de forma cooperativa y que incluiria una tercera facción, además de Aliados y Soviéticos que, en palabras de Chris Corry, Productor Ejecutivo, "[e]s algo nunca antes visto" (lo que no se puede decir del comentario que ya lo escuchamos/leimos antes). Pero bueno, ya veremos.

Una noticia del 19 de Febrero que vale anotar es que Toshiba Corporation decidio levantar las manos con su formato HD DVD (High Definition DVD), cortando la producción, posible investigación y desarrollo, y el soporte futuro de raíz. Los eventos ya apuntaban hacia ésta decisión luego de que Warner Brothers (y New Line) decidiera retirar su apoyo y enfocarse unicamente en el Blu-Ray (evento anunciado en Enero del presente año). Si bien está decisión deja mal parados a todos los que poseen lectores/grabadoras y los productos compatibles en el mercado, a corto plazo evita que las empresas inviertan toneladas de dinero en dos versiones de todo y a su vez tengan que promocionar ambas y empujar sus ventas. También evita a los usuarios la confusión innecesaria, el tener que adquirir doble de muchas cosas y por ende gran cantidad de gastos redundantes. Aunque económicamente significa un golpe duro para le entidad, le sirve para ganar la simpatía del consumidor quienes ahora pueden decir que todavia hay corporaciones que saben cuando tirar la toalla y ahorrarnos a todos un buen dinero. Tal vez no sea adecuado decir "bravo" pero al menos se les puede decir "gracias".

La lista a continuación destaca aquellos juegos que por lo pronto estarían con salida planeada para Febrero (según lo destacan vídeos de presentación y otras fuentes):

Muchos podrán notar ciertos cambios en el formato del sitio Web, espero estos sean del agrado de quienes lo visitan, igualmente espero sepan perdonar que de momento no todo el sitio Web le utiliza por lo que queda mucho material que todavía no ofrece las ventajas del nuevo formato. A la brevedad posible el nuevo formato y muchos otros arreglos y novedades estarán en línea a lo largo y ancho de todo J de Juegos. Gracias por su comprensión. Así mismo, algunas características, organización de elementos, opciones o combinación de colores puede que sufran modificaciones.

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Como de costumbre J de Juegos se mantendrá al tanto, para mantenerlos al tanto, destacando siempre los mejores juegos del mercado Norte Americano, Europeo y del resto del mundo.

Editor en Jefe/Webmaster J de Juegos, 20 de Febrero del 2008
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