Survarium
  • Demo

    n/a
  • Editor

    n/a
  • Metacritic

    n/a

Survarium

Sitio Web Oficial


  • mmo
  • táctico
  • rol
  • juega gratis
  • fantasía
  • postapocalíptico
  • epidemia
  • sobrevivientes

Fecha

28/02/2014

Autor

Webmaster


Vídeos del Desarrollador Subtítulados al Castellano/Español

Van casi cuatro años desde que le di un primer vistazo a Survarium, un producto que hereda muchas cosas de S.T.A.L.K.E.R. y el equipo que lo desarrollaba, entre ellos a los directos involucrados. Al parecer las cosas han marchado bien durante todo este tiempo, el juego mejora, la jugabilidad y la atmósfera van ganando en variedad y profundidad sin dejar ese aire de post-apocalíptico, oscuro, entre misterioso y de horror/suspenso propio de la serie que ocurre en la Zona de Exclusión en los alrededores de Chernobyl.

Justo hoy me llego una interesante nota del equipo de Vostok Games, me mandaron varios enlaces que apuntaban a versiones subtituladas al castellano/espalol de cuatro de sus Diarios del Desarrollador. La lista incluye del Diario #1 al Diario #4, imagino que si el interés alcanza lo esperado, o lo supera no tardaremos en ver el resto de la serie que hasta la fecha llega al Diario #7 en el Sitio Web oficial.

Estos primeros cuatro vídeos nos introducen al contexto de Survarium, destacando su innegable relación con la trilogía de la ahora desparecida compañía GSC Game World, y dejando entender que lo que se busca es ofrecer una experiencia multiusuario con la misma jugabilidad shooter extendida de Shadow of Chernobyl y secuelas. Incluyendo, obviamente, su ambientación y atmósfera, sus particulares criaturas, su naturaleza letal y los codiciados Artefactos.

Vídeo 'Diario de Desarrollo #4' de Survarium

Vídeo 'Diario de Desarrollo #3' de Survarium

Vídeo 'Diario de Desarrollo #2' de Survarium

Por alguna extraña razón no se puede incluir al Diario de Desarrollo #1, pero lo pueden acceder a través del enlace y apreciarlo en YouTube.

Queda claro que se viene mucho más y la dinámica está evolucionando de forma excelente y en la buena dirección. Con tanto shooter de corte consolero y enfocado a la acción ver uno que pretende ser más, y no por ello imposible de jugar, me parece que es algo que hay que apoyar, así que a hacer correr la voz y demostrarles que en Latino América sabemos apreciar los buenos juegos.

 


Teclado EZ-Reach 2030 por TypeMatrix.

©Copyright 2011. Todos los derechos reservados.