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Gráficos |
9|10 |
Jugabilidad |
9|10 |
Diversidad |
9|10 |
Sencillez |
8|10 |
Multiusuario |
n/a |
IA |
7|10 |
Innovación |
7|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
CDProjekt RED |
Distribuidor |
-- |
Clasificación
ESRB |
Rate Pending |
2005 |
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PC
Recomendada |
CPU |
PIV |
RAM |
512MB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
64MB |
Disco Duro |
n/a |
CD Drive |
52x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
n/a |
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Primera
Impresión |
x
Webmaster |
The
Witcher (El Hehicero) es un RPG-Acción producido por una nueva
compañía, CDProjekt Red, el mundo en el cual se desarrolla
la aventura ha sido creado por el conocido autor polaco Andrzej Sapkowski
(así que quienes le sean fieles seguidores tienen un motivo más
para interesarse por el vídeojuego). Todavía no hay detalles
de la jugabilidad extendida propiamente, pero el concepto se basa en la
idea de que nuestro personaje (no se sabe mucho de como evoluciona, manejo
de inventario, que poderes, armas, hechizos tiene, o como se lo crea) es
un guerrero-hechiero entrenado para combatir desde una tierna edad, sujeto
así a mutaciones y problemas que lo han cambiado. Se gana la vida
eliminado monstruos y es integrante de una hermandad fundada hace tiempo
para proteger a la gente de hombres-lobo, los no-muertos y cualquier otro
bicho maligno.
La tecnología detrás del
juego es nada más y nada menos que el engine Aurora de
Bioware (Neverwinter Nights, KOTOR), con un buen número
de retoques visuales (destacando el realismo del clima y la transición
día-noche) y extensiones a su sistema de física mediante
el módulo Karma Engine para permitir una interacción
realista con el ambiente, además de otros efectos visuales.
Los últimos detalles respecto a
jugabilidad incluyen el hecho de que el personaje está predefinido,
aunque a lo largo de la aventura cada quien elige las ramas de combate
o magia que desea mejorar. La cantidad de habilidades y hechizos parece
que no va ha ser grande, pero van estar implementados de tal manera que
el jugador inteligente que sabe aprovechar de su entorno los pueda usar
de manera ofensiva o defensiva. Objetos de inventario hay muchos y en gran
variedad, incluyendo infaltables ítems mágicos muy poderosos
y aquellos que son únicos.
En resumen. Todo indica que podría
estar muy en la línea de un par de éxitos en el género
RPG, sólo que con un toque más acción.
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