Han aparecido comentarios, y hasta vídeos, señalando que los cambios reales entre el paquete de texturas estándar del juego y aquel de 'alta resolución', lanzado hoy, es apenas perceptible cuando no nula. Me permito especular que esto puede deberse a que no se trata de texturas de mejor calidad pero de mayor tamaño lo que evitaría que el sistema gráfico las estire y/o duplique cuando se juega a resoluciones elevadas y/o en modo súper-amplio (dos, tres o más monitores). En otras palabras, sólo vale la pena --descargarlo-- si se juega en resoluciones de pantalla mayores a los 1600x1200 pixeles. Considerando sus restricciones en hardware era algo de esperar.
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