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Kult: Heretic Kingdoms
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 9|10
Jugabilidad 8|10
Diversidad 8|10
Sencillez 8|10
Multiusuario n/a
IA 7|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
3D People
Distribuidor
Project Three Interactive
Clasificación ESRB
Rate Pending
Junio/2004
PC Recomendada
CPU PIV
RAM 512MB
T. Vídeo 3D
VRAM 64MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro n/a
Demo n/a
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Primera Impresión x Webmaster

Armado por 'J de Juegos'.Kult: Heretic Kingdoms es el actualizado título de una segunda presentación a un juego de RPG-acción que antes venía con el título de Cult, o Kult a secas. Aún no hay detalles suficientes sobre lo nuevo en su sistema de combate, el de hechizos o su componente rol, pero de lo que si hay información es sobre su sofisticado engine isométrico híbrido (muy en la línea de lo que estamos viendo salido de Europa durante estos últimos meses), gran cantidad de criaturas y monstruos, gran variedad de quests y un sistema que otorga relevancia a nuestras decisiones dentro el juego, de tal manera que según lo que hagamos o no y según las decisiones tomadas en momentos clave, podremos llegar a ver uno de seis finales posibles. De momento el juego saldría en Europa durante Junio del presente año.

Entre los puntos que vale destacar de sus características, carta de presentación y novedades están los siguientes. A lo largo de las 50 misiones (búsquedas) será posible evolucionar la alineación moral de nuestro avatar misma que afecta la historia y las reacciones de algunos NPC. Tras vaciar un área (caverna) de monstruos la misma se va ha repoblar, esto permitiría manipular un poco con qué criaturas dependiendo a cuales eliminemos (habrá que ver como funciona esto). Si los datos no fallan habrá equipo único para recuperar/encontrar. Su sistema de especialización sería automático y dependiente de como combatimos, el que lucha se convierte guerrero, el que evita un poco arquero, y el que utiliza hechizos mago; hojala que sea un tanto más sofisticado de lo que suena. El sistema de recuperación de salud también parece que va ha ser nuevo, requiriendo de una sanación por NPC cuando heridos en extremo, ya pronto sabremos más.

En resumen. Falta saber más sobre lo nuevo de su jugabilidad y el componente Rol para poder dar un veredicto válido.

( - de - ) SIGUIENTE >>
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a 3D People y Project Three Interactive.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 09/Abril/2004 ]