La siguiente es la lista --oficial-- de
características del juego.
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Tecnología de última generación
que mejora sobre los últimos engines producidos por BioWare como
el Aurora Engine y el Jade Engine.
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Una historia épica no-lineal.
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Otra novedad es que cada clase de personaje
tiene su propia historia y pasado lo que afecta ciertas interactuaciones
con NPC al igual que el paso de la aventura.
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El contexto de interactividad usuario-NPC
y usuario-'compañeros(as) de aventura' promete ser como nunca antes
y al límite de lo que la tecnología permite.
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Sistema de evolución totalmente nuevo,
único y original; basado en clases y creado por BioWare.
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Basado en clases quiere decir que las habilidades,
cantidad de hechizos y afines dependen del tipo de personaje elegido. Por
ejemplo, un Bárbaro no tendría la posibilidad de avanzar
en artes mágicas ni lanzar hechizos, lo que no evitaría que
tenga ataques especiales y poderes místicos derivados de otra fuente
y no la arcana (como se ha visto en un par de juegos recientemente).
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Modo de combate táctico de grupo.
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Control total sobre todos los miembros del
equipo.
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Posibilidad de detener el juego y dar ordenes
explicitas a cada miembro del grupo.
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Modo de exploración cinemático
en tercera persona.
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Personalización total del personaje
principal (raza, genero, clase, habilidades, hechizos, etcétera).
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Herramientas para la creación de contenido
por el usuario.
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Amplio soporte para los interesados en crear
niveles, mapas y mods.
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Campañas singleplayer y multiplayer
independientes. Varias modalidades incluyendo cooperativo.
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