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Dragon Age: Origins
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Características
 
La siguiente es la lista --oficial-- de características del juego.
  • Tecnología de última generación que mejora sobre los últimos engines producidos por BioWare como el Aurora Engine y el Jade Engine.
  • Una historia épica no-lineal.
    • Otra novedad es que cada clase de personaje tiene su propia historia y pasado lo que afecta ciertas interactuaciones con NPC al igual que el paso de la aventura.
    • El contexto de interactividad usuario-NPC y usuario-'compañeros(as) de aventura' promete ser como nunca antes y al límite de lo que la tecnología permite.
  • Sistema de evolución totalmente nuevo, único y original; basado en clases y creado por BioWare.
    • Basado en clases quiere decir que las habilidades, cantidad de hechizos y afines dependen del tipo de personaje elegido. Por ejemplo, un Bárbaro no tendría la posibilidad de avanzar en artes mágicas ni lanzar hechizos, lo que no evitaría que tenga ataques especiales y poderes místicos derivados de otra fuente y no la arcana (como se ha visto en un par de juegos recientemente).
  • Modo de combate táctico de grupo.
    • Control total sobre todos los miembros del equipo.
    • Posibilidad de detener el juego y dar ordenes explicitas a cada miembro del grupo.
  • Modo de exploración cinemático en tercera persona.
  • Personalización total del personaje principal (raza, genero, clase, habilidades, hechizos, etcétera).
  • Herramientas para la creación de contenido por el usuario.
    • Amplio soporte para los interesados en crear niveles, mapas y mods.
  • Campañas singleplayer y multiplayer independientes. Varias modalidades incluyendo cooperativo.
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a BioWare y Electronic Arts.
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