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n/aDivinity: Original Sin - Primeros Datos
(artículo) | 04/Junio/2012 | [ Webmaster ]
Una precuela de la saga que se presta elementos de la jugabilidad de las dos primeras entregas, Divine y Beyond, y la presenta extendida con un enfoque hacia una oferta RPG tradicional táctica en vez de un hack-n-slash. En otras palabras, si entendí bien, se trata de sacar lo mejor de ambas entregas iniciales y llevarlas al siguiente nivel. Atractivo y prometedor.
Divinity: Original Sin - Anuncio Oficial
(nota) | 30/Mayo/2012 | [ Webmaster ]
Divinity II me cayo como una sorpresa de esas no muy agradables. El juego dejaba atrás toda su naturaleza de clon de Diablo para convertirse en un hack-n-slash en tercera persona y consolero, no dejaba de tener sus toques novedosos pero tampoco era muy convincente. Divinity: Original Sin casi hace un borrón y cuenta nueva optando por ser una presecuela y ofreciendo una jugabilidad de RPG más de corte tradicional y táctico que de acción.
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