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Un Toque de Neuromancer, otro de Deus Ex y un Estilo Propio en Dex

(artículo) | 16/Noviembre/2013 | [ Webmaster ]

"[N]os convertimos en el Alfa y el Omega de la humanidad, la suma histórica de sus éxitos y fracasos. Nos convertimos en el flujo de datos del pasado y el presente unido a las proyecciones de todo lo que está por venir. Y aprendimos mucho... [P]ero nos falta una perspectiva más aquella nacida de vivir una vida sumida en la ignorancia y el conocimiento limitado...". Ese es el contexto de Dex, un juego que nos quiere llevar nuevamente a un mundo cyberpunk donde todo es posible gracias a implantes, equipo especial moderno y futurista o las clásicas armas que todo lo pueden. Lo bueno es que el cómo al momento de realizar las cosas las dejan en nuestras manos, podemos ser furtivos, directos, sútiles, o aprovechar de nuestra habilidad para hackear, para entrar en una Realidad Aumentada en la que nuestras destrezas son otras pero están ligadas intimamente a nuestra persona física. Bienvenidos, bienvenidas al mundo de Harbor Prime en el que una AI se está esforzando mucho para alcanzar la Singularidad que le permita ser más, más que todo y todos.

 


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