La siguiente es una lista --oficial--
de características del juego.
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Engine de última generación.
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Una historia elaborada, con más de
cincuenta minutos de escenas en vídeo.
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Cuenta con la participación de la autora
de ciencia-ficción Claudia Kern.
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La DarkStar One se puede mejorar: el
usuario decide que tipo de nave prefiere --una nave rápida con armas
ligeras, o un crucero casi invencible rebosante de armas pesadas--.
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Más de docientas armas, escudos y equipo
diferente.
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Cohetes, torpedos y minas se pueden usar tácticamente:
se puede arrojar minas al enemigo, o utilizarlas para distraer misiles.
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El "Spell Weapon", cañón de
plasma: cumple la misma función que algunos hechizos en los juegos
de rol. Su efecto es de área y su evolución a lo largo del
juego le otorga un uso cada vez más táctico.
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Un vasto universo con numerosas razas cuya
apariencia, naves y tácticas son completamente distintas.
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Cada raza posee armas de un tipo diferente
que requieren de tácticas propias. El jugador podrá conseguirlas
para montarlas en su nave.
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Misiones especiales, en cañones, en
la superficie de planetas o dentro los mismos.
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Libertad de decisión: el usuario puede
adquirir créditos de diversas maneras, por ejemplo combatiendo,
piratería, misiones, contrabandeando, de escolta, transportando,
obteniendo recompenzas, etcétera.
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El jugador puede actuar como el "bueno" o
el "malo" y aprovecharse de algunas disputas políticas.
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