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Outlive
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 7|10
Jugabilidad 7|10
Diversidad 6|10
Sencillez 8|10
Multiusuario 7|10
IA 6|10
Innovación 5|10
Ficha Técnica
Productor
Continuum Entertainment
Distribuidor
Take 2 Studios
Clasificación ESRB
Teen
20/Marzo/2001
PC Recomendada
CPU PII
RAM 64MB
T. Vídeo Normal
VRAM 8MB
Disco Duro n/a
CD Drive 8x
Otro Mon. 17"
Demo Existe
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Portada del juego.En el contexto adecuado este juego muy bien puede ser considerado único y merecedor de un 10|10. Por desgracia, en estos tiempos de globalización, ese caso ideal no es posible. De producción brasileña Outlive nos demuestra que este país tiene un excelente nivel tecnológico en software para juegos (al menos para estrategia en tiempo real), ahora sólo les falta algo de imaginación y originalidad al momento de realizar sus productos. Aunque a primera vista el juego resulta una amalgama de jugabilidades la mezcolanza esta bien lograda y el resultado es sólido, divertido y bastante jugable.

Outlive puede ser considerado como el primer RTS de producción no-clásica, es decir, no es desarrollado por el ya clásico grupo de empresas o países conocidos por todos. Continuum Entertainment es una empresa brasileña fundada en 1998 aunque afirman que la investigación para el juego comenzó dos años antes, en 1996, la influencia de gran parte de los juegos de estrategia de esos tiempos, y algunos otros más recientes, es altamente discernible en un juego que si bien esta a la par con muchas ofertas actuales no ofrece nada --realmente-- nuevo.

Este juego pertenece más al grupo de RTS clásicos descendientes directos de Dune 2, que al grupo de los nuevos e innovadores del lado de AoE, por citar alguno. En Outlive tenemos dos bandos en continua disputa por un único recurso (minerales), cada uno con sus unidades y tecnologías propias. El número de ambas no es extenso pero si bastante variado, lo suficiente como para ser atractivo e interesante.

Este juego esta basado en un futuro probable e imaginario de la humanidad. En el año 2035 nuestro planeta esta no sólo sobrepoblado pero ya carente de recursos (minerales en este caso). El grupo de los países más poderosos forma el Concejo Mundial (World Council) encargado de lidiar con todos estos líos. En 2037 este Concejo forma el Grupo Especial de Anti-Terrorismo (Terrorism Combat Special Group) una fuerza de combate especializada en combatir a grupos terroristas en todo el globo y con licencias para usar todo el poder y tecnología a su alcance.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Continuum Entertainment y Take 2 Studios.
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