Lo más rescatable de las noticias
del juego.
- Halo Wars - Notas. El avance parece ir viento en popa y según lo planeado. Los comentarios más recientes destacan su naturaleza RTS-light (i.e. consolera), el énfasis en combate y el que la cámara esté 'muy cerca de la acción' (aunque no parece que al nivel de Universe at War lo que es bueno). Lo más irónico del caso son los comentarios por fans de la saga que hablan mal de Halo Wars por ser de Estrategia, no parecen saber que el primer Halo, y la aventura de Master Chief, nació como proyecto en la forma de un RTS que de seguro se volvió FPS por ser un género más apto para consola una vez Microsoft tuvo voz y voto en el asunto. Por lo que se puede leer el equipo de Ensemble está aprovechando de los combates ágiles y dinámicos para ofrecer una Campaña un-usuario bien armada y con una aventura sólida que complementa al resto del material existente sobre el Universo Halo. [ 22/01/2009 ]
- Halo Wars - Notas. Las últimas noticias mantienen la fecha de lanzamiento para el 3 de Marzo del presente año. Todavía no hay nada sobre una versión PC. [ 22/01/2009 ]
- Halo Wars - Notas. Todo indica que una vez terminado el juego Halo Wars la empresa Ensemble Studios dejará de existir como tal, con parte de su personal siendo 'reorganizado' dentro Microsoft y los restantes buscando un nuevo camino, al parecer a través de la fundación de una nueva compañía de desarrollo de videojuegos. Esto resulta demasiado extraño para no querer comentarlo, es mi opinión personal de que como Bungie logra adquirir su independencia sin oposición de Microsoft y sin que ninguna de las partes se haga de mala sangre, el equipo de Ensemble propuso algo similar. Sin embargo, en estos días de susto económico se vería muy mal que la compañía que fundara Bill Gates esté "perdiendo" tantas empresas asociadas. Lo que lleva a una solución político-administrativa intermedia en la cual todas las partes parecen haber quedado de acuerdo. Se "cierra" Ensemble, el personal que quiere se queda y el que no se va; los que se van fundan una nueva empresa que de seguro seguirá contando con el apoyo, y capital, de Microsoft pero tendrán la independencia para seguir sus propios proyectos además de continuar trabajando en las franquicias absorbidas como ser la serie Age o incluso Halo Wars. Un final feliz para todos. La motivación para Microsoft es que así ya no tiene que "mantenerlos" pero no por ello pierde de su capacidad ni del equipo mismo que conforma Ensemble; detalle que puede ser positivo para sus libros de contabilidad. Por su lado la motivación de Ensemble es obtener una vez más su independencia para enfocarse en otros proyectos propios o ajenos, al igual que liberarse de cualquier "control"; imagino que las cosas estarán más claras una vez "desaparezca" la compañía como tal, funden la nueva y anuncien sus proyectos para el futuro inmediato. Despedidos o no, dudo mucho que estén dejando Microsoft con las manos vacías. Cualquiera el caso lo menos que podemos esperar es que Halo Wars termine siendo un muy buen juego, y que les vaya bien en sus --con sus-- proyectos futuros. Y que en su debido momento alguien realice un buen traspaso/adaptación para la PC. [ 22/01/2009 ]
- Halo Wars - Primeros
Datos. Aunque de momento este juego es una presentación exclusiva para Xbox 360 bien vale irse preparando y conociéndolo ante una casi inevitable exportación a PC en un futuro inmediato (crucemos los dedos). Todo lo que se sabe por ahora es que contará con tecnología de punta, un estilo y controles adaptado a la consola en cuestión y que sigue las aventuras de la tripulación de la nave de batalla Spirit of Fire en lo que viene a ser parte de la línea temporal que precede al primer Halo. [ 28/02/2008 ]
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