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Gráficos |
9|10 |
Jugabilidad |
9|10 |
Diversidad |
9|10 |
Sencillez |
8|10 |
Multiusuario |
n/a |
IA |
7|10 |
Innovación |
7|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
Metamorf Studios |
Distribuidor |
DreamCatcher
Interactive |
Clasificación
ESRB |
-- |
1S/2007 |
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PC
Recomendada |
CPU |
PIV |
RAM |
512MB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
128MB |
Disco Duro |
n/a |
CD Drive |
52x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
n/a |
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Primera
Impresión |
x
Webmaster |
Genesis
Rising: The Universal Crusade es un RTS-Galáctico con elementos
de rol que, a pesar de la poca información disponible, deja una
muy buena primera impresión.
Estamos en un futuro distante, 3.000 años
después de la aparición de "el salvador", en una Era en la
que la humanidad conquistó gran parte del universo. Los humanos
se consideran asi mismos seres divinos y cualquier otra raza extraterrestre
es inferior, aquellas que no obedecen son castigadas o destruidas. El dominio
de la humanidad fue asegurado por los organids --máquinas
orgánicas diseñadas genéticamente y que se adaptan
a cualquier estrategia enemiga--.
Sólo una porción del universo
se encuentra sin conquistar. Es la galaxia donde se esconde el Universal
Heart, una entidad enigmática que produjo toda la vida y la
materia del universo. Al menos eso es lo que creen los humanos.
El usuario encarna al capitan Iconah,
un comandante veterano y genetista brillante, en su misión de buscar
y conquistar el Universal Heart.
Por lo poco que hay se puede deducir que
cuenta con una jugabilidad extendida, y quizá un interesante sistema
de creación de unidades para una armada que casi con seguridad es
persistente.
En Resumen. Faltan detalles pero promete. |