A
diferencia de nosotros, como jugador, que recibimos poder de la fe y los
cánticos ofrecidos en nuestro nombre por los habitantes del Edén,
el poder de la Criatura es propio e interno, lo cual hace que educarla
en hechisos de combate sea una prioridad. Los milagros que podemos realizar
para atraer a futuros seguidores van desde simples y atractivos hasta destructivos
y nada benevolentes. Todo dependerá de como querramos atrapar su
atención para que su canto y fe (por miedo o admiración)
nos otorge el poder de eliminar a los otros dioses y controlarlo todo.
El juego carece por completo de una interfaz,
lo cual viene a ser una ventaja y desventaja a la vez puesto que no pensaron
en un conjunto de teclas para acceder a ciertas opciones (al menos no por
defecto). Todo es mediante ratón y los milagros en particular utilizan
un sistema especial de reconocimiento de formas (Gesture Recognition),
donde la precisión en su dibujo resulta en un mayor o menor poder
y, por lo tanto, en un mejor efecto sea de destrucción o no. Aprender,
practicar y dominar estas formas (estas van desde simples figuras geométricas
hasta sofisticados entramados líneales) es de suma importancia para
poder progresar como ser divino. Aquellas que uno considere necesarias
y útiles pueden ser enseñadas a nuestra Criatura.
Al
final Black & White tiene elementos de estrategia en el sentido
de que tenemos que manipular bien nuestros recursos --humanos-- y saber
cuidar y educar a nuestra Criatura para que sea un ayudante y arma
útil; al igual que incluye características de simulación
en que los habitantes y la Criatura tienen comportamientos autónomos
que suceden estemos o no viéndolos. Finalmente también hay
un elemento de acción puesto que la lucha contra otros dioses y
sus criaturas es parte del juego para tomar el control del Edén.
Cada jugador decidirá cual de todos los estilos de juego es su favorito,
si alguno.
B&W cuenta con un engine gráfico
de última generación que permite rotación, zoom
in y zoom out, además de contar con los clásicos
sistemas de partículas y efectos de ambiente y horas del día.
La calidad de la imagen y los detalles, como los gráficos lo demuestran,
son de lo mejor. El sonido y efectos de audio van a la par y sólo
los supera la Inteligencia Artificial mostrada por la Criatura y
los habitantes.
A
lo largo del juego podremos ver diferentes culturas en las islas del Edén,
estas incluyen a los Tibetanos, Japonéses, Indígenas Norte
Americanos y Griegos, entre otros. Cada cual con sus edificaciones y características
propias. Cada una tiene un papel distinto dentro del juego en las misiones
de campaña contra la PC. El engine permite presentar a varias
decenas de ellos a la vez lo que resulta un espectáculo digno de
ver --en ciertas situaciones.
Black & White cuenta con modos
alternativos de juego que incluyen al multiusuario y la posibilidad de
jugar en una isla donde no existe la presencia de un dios rival, por lo
que podremos jugar a gusto y sin interrupciones como si fuese un simulador
de gente, comportamientos y 'actos divinos'. El multiusuario permite enfrentar
a nuestra Criatura con la de otros jugadores para ver quien la educo
(entreno) mejor. No existe restricción en lo que refiere a educarla
en nuestra PC para combates en Red o viceversa.
En resumen. Un juego novedoso y tecnológicamente
avanzado que puede resultar atractivo e interesante para unos, y algo tedioso
y/o aburrido para otros.