Watch Dogs
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Watch Dogs

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Watch Dogs - Primeros Datos

(artículo) | 02/Julio/2012 | [ Webmaster ]

Un primer vistazo crítico al vídeo de jugabilidad y otra información disponible en Internet. La promesa y el potencial de algo nuevo e interesante, aunque no del todo original, está ahí. El detalle es, como siempre, la interpretación que le den los desarrolladores a la jugabilidad y como la implementen, y el rol y nivel de control --real-- que llegue a tener el jugador. Habrá que prestar atención y cruzar los dedos de que no vengan con que lo está diseñando accesible y al alcance y gusto de todos (léase, casual y hardcore).

Watch Dogs - Vídeo Demo de Jugabilidad E3 2012

(nota) | 06/Junio/2012 | [ Webmaster ]

Cuando se ve el vídeo no hay que realizar mucho esfuerzo para notar las influencias que tiene Watch Dogs y su jugabilidad. No hay que pensar demasiado para notar la intención de combinar varias dinámicas exitosas en un sólo producto. No es necesario y ni siquiera importa. Lo relevante es considerar las posibilidades y esperar por una implementación bien hecha, aunque haya que ser muy optimista en el apartado hoy en día que todo tiene que ser súper comercial, accesible y alcance masivo. Aún así, este juego tiene potencial y promete.

Watch Dogs - Vídeo 'Introducción' E3 2012

(nota) | 06/Junio/2012 | [ Webmaster ]

Este vídeo de una nueva franquicia de Ubisoft es de aquellos que llama la atención sin necesidad de disparar una sola bala, sin tener que presentar horrores, destrozos, muertos o siquiera acción. Se conforma con hechos, lo alternativo, lo contemporáneo, lo existente, lo posible, lo inesperado, lo temido. Todo lo demás lo agrega nuestra propia mente y nuestra imaginación.

 


Teclado EZ-Reach 2030 por TypeMatrix.

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