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Vessel - Comentarios, Análisis del Demo

(artículo) | 06/Marzo/2012 | [ Webmaster ]

Desde el momento en que inicia el juego llama la atención. Su estilo gráfico es entre de historieta y hecho-a-mano con cierto aire de renderizado en tiempo real. La aventura avanza a través de bosquejos y el propio personaje narrando los eventos. Donde la cosa adquiere un nivel completamente diferente es al salir del laboratorio y ver, sentir, la lluvia y cómo la misma interactúa con nuestro avatar. A partir de este punto las cosas se tornan más interesantes si bien dentro los límites de un juego de corte plataformer con rompecabezas.

 


Teclado EZ-Reach 2030 por TypeMatrix.

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