Demo
n/aEditor
n/aMetacritic
n/aThe Long Dark en Early Access a partir de Septiembre
(nota) | 20/Julio/2014 | [ Webmaster ]
Lo primero que destaca de The Long Dark, por Hinterland Games, es su presentación visual con cel shading y un contexto maduro que promete no aligerar las situaciones sólo para alcanzar un rating más provechoso (al menos ese es el plan, además de uno de los motivos para su presentación no hiper-realista). La jugabilidad es sobrevivencia en el inhóspito norte del Canadá, el enemigo principal son el frío y la desolación de la zona. Calificado como un juego para los aficionados a Fallout 3 y S.T.A.L.K.E.R.. El vídeo presenta escenarios y una voz en off que pone un poco del contexto. Se lo podrá encontrar en Early Access de Steam en Septiembre.
La icónica voz de Solid Snake, David Hayter, se úne al equipo de Hinterland Games
(nota) | 15/Octubre/2013 | [ Webmaster ]
Nada indica que vaya a batir algún record o estar entre las grandes sorpresas de Kickstarter pero al menos The Long Dark logra su cometido y un poco más. Suficiente como para permitir a sus desarrolladores concentrarse en lo importante, y no sólo en lo necesario. Acompañando las buenas noticias llega el anuncio de que David Hayter, el actor que da voz a Solid Snake de Metal Gear Solid, participará del proyecto agregando sus 15 años de experiencia dando vida a personajes digitales.
Con tres días extra The Long Dark cumple con su campaña en Kickstarter
(nota) | 13/Octubre/2013 | [ Webmaster ]
Ayer, y con suficiente tiempo extra, la campaña de Hinterland Games en Kickstarter rindio los frutos esperados al alcanzar los 200.000 $us mínimos que estaban solicitando para acelerar y terminar el desarrollo de su proyecto. Ahora pueden respirar más tranquilos, saber que tienen el respaldo necesario, han logrado captar el interés suficiente. La Larga Noche puede continuar, el plan puede seguir. Súper.
Afamada actriz de voces Jennifer Hale se une al elenco de The Long Dark
(nota) | 10/Octubre/2013 | [ Webmaster ]
No se puede evitar reconocer que el concepto de The Long Dark atrae, llama la atención, captura el interés. La más reciente persona en dejarse capturar es Jennifer Hale, una afamada actriz de voces que la verdad no me decía nada hasta que la búsque en la Wikipedia. Resulta que tiene una gran experiencia como actriz de doblaje, y la que tiene con vídeojuegos no la opaca ni la que posee en películas ni aquella en dibujos animados. Sólo por nombrar algunos que resaltan rápido de su extensa lista tenemos a: Baldur's Gate, Metal Gear Solid, Planescape: Torment, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Ground Control, Sacrifice, Kingdom Under Fire: A War of Heroes, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Freelancer, Knights of the Old Republic, Doom 3: Resurrection of Evil, Age of Empires III, The Matrix: Path of Neo, Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3, Diablo III, Halo 4, BioShock Infinite. Para muchos(as) va resaltar que ella es la voz de la Comandante Shepard en la saga Mass Effect. Ciertamente una excelente adición para un juego que por donde se lo mire se pinta muy prometedor.
Primer vídeo de la jugabilidad de The Long Dark
(nota) | 09/Octubre/2013 | [ Webmaster ]
El pasado Lunes 7 el equipo de Hinterland Games saco un primer vídeo de como se verá su juego. No se ve nada mal aunque hay que perdonarle varios detalles, después de todo se trata de una versión prototipo, casi una prueba de concepto, de lo que será la oferta real. Se puede apreciar el cambio día/noche, un poco de la presencia del clima y varios de los efectos y variables de la parte simulación que tendrá la cara sobrevivencia.
Presentación Kickstarter para The Long Dark
(artículo) | 04/Octubre/2013 | [ Webmaster ]
Hinterland Games cuenta entre su personal a varios veteranos de la industria que han trabajo en proyectos de lo más geniales y memorables a lo más inusuales pero igualmente comerciales. Vale nombrar a Mass Effect, Saints Row, Knights of the Old Republic, Red Faction, y Company of Heroes como aquellos que más rápido se podrá reconocer. Son gente que sabe lo que hace, que sabe lo que quiere, que busca hacer aquel juego que ellos mismos gustarían jugar. Tal y como nos presentan el concepto la cosa se pinta muy interesante, y prometedora. El siguiente vídeo nos habla de la Visión del proyecto, y nos va introduciendo a algunos de los integrantes del equipo de desarrollo.
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