La siguiente es una lista de características del juego.
- Engine propietario diseñado para DirectX 10 y multi-core.
- Utiliza al PhysX como sistema de física con la alternativa de aceleración por GPU.
- Contexto que coloca al usuario entre residuos de una explosión lunar, en gravedad cero.
- Realismo en el comportamiento y movimiento de los objetos y jugadores en un ambiente sin gravedad.
- Historia de ciencia-ficción con una ambientación en el futuro cercano, con énfasis en que se trata de algo que podría ocurrir (bajo el cálculo probabilístico de que es improbable pero no imposible).
- Armamento basado en modelos actuales pero pensando en su evolució y adaptación a uso en el espacio.
- Jugabilidad orientada al multiusuario por equipos.
- Movimiento realista en 360°.
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