Remember Me
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Remember Me

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Vídeo Bastille anuncia salida de Remember Me en Junio 6

(nota) | 03/Marzo/2013 | [ Webmaster ]

Este nuevo vídeo titulado Bastille ofrece porciones de los diferentes componentes del juego: la aventura, el combate, la evolución del personaje, su habilidad para redefinir memorias. Luego anuncia que la fecha de salida es, si no hay cambios, el seis de Junio. Su concepto general es prometedor, el sistema de combate compuesto podría ser interesante, dependiendo como manejen las porciones de "redefinir memorias" el juego tendría un extra único, aún así, por su naturaleza consolera y multiplataforma me mantengo escéptico de su oferta. Sería de los primeros en alegrarme si resulta ser genial.

Primeros Datos

(artículo) | 21/Septiembre/2012 | [ Webmaster ]

Remember Me tiene todas los indicios para calificar como un juego de Acción Aventura de corte consolero por fórmula. Pero también parece incluir un par de elementos de jugabilidad que podrían extender su atractivo lo suficiente como para hacerlo interesante. Al menos el contexto, un 2084 que recuerda al de Blade Runner, y su premisa base, la manipulación de los recuerdos --estilo Inception--, se salen lo suficiente de la norma como para tenernos atentos.

Vídeo Presentación del Laboratorio de Combos en el Tokyo Game Show TGS 2012

(nota) | 21/Septiembre/2012 | [ Webmaster ]

El vídeo muestra al Laboratorio de Combos en funcionamiento, el mecanismo con el cual el jugador toma control de las diferentes secuencias de movimientos de ataque que podrá realizar nuestro personaje. La idea en si se dibuja muy interesante y de seguro tiene un alcance mucho mayor al presentado, en especial cuando encadenamos diferentes tipos de ataque en un mismo combo o los complementamos entre si.

Vídeo Demo de Jugabilidad presentado en Gamescom

(nota) | 07/Septiembre/2012 | [ Webmaster ]

Porción de la jugabilidad del juego que ciertamente ofrece lo más tradicional del género Acción Aventura de corte consolero. Exploración, infiltración, escenas de encuentros pre-armados, persecuciones lineales utilizando movimientos acrobáticos y ambientes propicios para el combate, todo siguiendo la secuencia tradicional para culminar en un enfrentamiento crítico.

Vídeo Memory Remix

(nota) | 14/Agosto/2012 | [ Webmaster ]

Una excelente primera presentación de lo que implica la habilidad de reorganizar memorias. Es posible manipular elementos y circunstancias de un recuerdo para que en el presente el NPC reaccione de acuerdo a los cambios que hemos hecho. Si bien el vídeo nos muestra lo que se puede hacer no permite formar una idea de la libertad que tendremos o si será, más bien, algo lineal.

Vídeo Trailer Oficial

(nota) | 14/Agosto/2012 | [ Webmaster ]

Víde presentación del juego bajo su nuevo título, introduce un poco al personaje y al contexto del juego al igual que a la aventura.

 


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