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Metro 2033: The Last Refuge
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Artículo: Primer Vistazo

Sabiéndolo o por error la humanidad pone punto final a su tiempo de gloria, deja que atrás queden los días en que lo teníamos todo y el tiempo en que el planeta era nuestro se convierte en una leyenda que cuentan los sobrevivientes del holocausto. Ahora todo el globo está en ruinas, las ciudades son prácticamente inhabitables por los elevados niveles de radiación y la superficie se encuentra bajo el control de nuevas criaturas, seres que lograron adaptarse a su poco amigable entorno.

Apenas han pasado veinte años desde aquel evento apocalíptico que cambio la faz del que fuera nuestro mundo, los pocos sobrevivientes se aferran a su existencia, a los pocos rincones que todavía no les son tóxicos. La mirada perdida en un recuerdo, los escuchas atentos a radios repasando millones de frecuencias que antaño sintonizaban señales de Nueva-York, Paris, Tokio y Buenos Aires, y que hoy son sólo sieseo sin sentido o ritmo. El tiempo de la humanidad llego a su fin.

De momento todo apunta a que Metro 2033: The Last Refuge (título de trabajo) sería un juego de acción en un contexto postapocalíptico que aprovecha de un engine propietario de última generación, el 4A-Engine. Este entorno de desarrollo ofrece un ambiente completo para la producción de vídeojuegos, proveyendo varieda de tecnologías base y soporte para DirectX 9.0. Destacan un sistema de renderizado compatible con lo último incluyendo el modelo shader 3.0. También ofrece un sistema de IA avanzado, variedad de mecanismos de jugabilidad, soporte para sonido en formato 5.1 y EAX 4.0, y la posibilidad de trabajar con diversos métodos de animación esqueletal.

Respecto al juego propiamente dicho todavía no existen mayore detalles sobre su dinámica, aunque se puede esperar un shooter con una fuerte historia base, al final de cuentas el nudo de la temática está basada en una novela de Dmitriy Glukhovsky "Metro 2033". Un vídeo teaser presenta un ambiente un tanto similar al de Doom 3.

En Resumen. Falta información.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a 4A-Games.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 03/Noviembre/2006 ]