Como buen juego de acción casi
pura Max Payne 2 no tiene muchas estrategias o tácticas para
jugarlo, pero valgan las siguientes notas.
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Con la opción de 'elegir mejor arma'
activada el juego automáticamente selecciona el arma más
poderosa que estemos llevando, lo cual no siempre es bueno, ya que varia
la punteria a distancia al igual que su capacidad de causar daño.
Si bien es mejor tener esta alternativa activada no por ello hay que confiar
al 100% en la elección del sistema, en más de una ocasión
resulta más eficiente usar una escopeta que un fusil de asalto.
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Aunque munición suele haber en abundancia
y por todo lado no por ello hay que gastarla a diestra y siniestra, conviene
ahorrar y utilizar con preferencia el arma para la cual estamos encontrando
más munición en determinado momento.
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También es bueno usar con criterio
los painkillers y dejarlos para una última instancia, no
tanto así para estar siempre con toda la salud disponible en cualquier
momento, hay etapas en las cuales siempre habrá más enemigos
y es bueno contar con un poco de respaldo de salud.
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El uso del Bullet Time permite realizar
grandes hazañas en lo que respecta a enfrentar muchos enemigos,
con el detalle que se consume, pero también la ventaja de que a
medida que eliminamos oponentes vamos recuperando un poco de tiempo. Mientras
más fuerte es el tono amarillo del indicador del Bullet Time
más lento se pondrá el tiempo para los oponentes por más
que nuestro personaje pueda apuntar en tiempo real. Ni que decir que en
este modo es más fácil esquivar balas enemigas.
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Usar el entorno para cubrirse es indispensable
si queremos llegar lejos. A este respecto el audio ayuda bastante para
permitir darnos cuenta que hay gente detrás de una puerta o que
alguien está viniendo, más de una vez sucede que al cruzar
una puerta empujamos a alguien al piso.
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Cuando existe dudas sobre si detrás
de puertas hay contrincantes nada como lanzarse de lleno mediante shootdodge
(una combinación de movimiento y activación del Bullet
Time) y lanzar un par de tiros a lo primero que veamos, pero con cuidado,
también hay trampas interesantes.
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Moverse y arrodillarse también es útil
para evitar al máximo el juego enemigo, no hay que olvidar que en
Max Payne es necesario recargar cartuchos cuando la capacidad de uno se
ha gastado, segundos que pueden dejar al personaje mal parado si no tiene
protección de algún tipo.
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Por lo anterior siempre es conveniente recargar
el arma actual por un nuevo cartucho por más que todavía
tenga balas, las mismas no se pierden y aseguran que estamos full munición
por si las moscas. Esto es más importante con armas que consumen
mucho como las Uzi, la Ingram o los fusiles de asalto.
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Siempre revisar un nivel/escenario un poco
antes de continuar, en los rincones menos esperados puede haber munición,
armas o painkillers.
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Aunque es posible no prestar atención
a los teléfonos, mensajes grabados y la televisión resulta
educativo hacerlo en cuanto conocemos detalles de la historia y afines.
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Nunca guardar con el quicksave a menos
que se esté realmente seguro de que las cosas están tranquilas,
en especial cuando hay que proteger a alguien.
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