Código/Clave |
Descripción |
set WarfareGameContent.Pawn_COGMinh DefaultHealth # |
Monto de salud para Minh. |
set WarfareGameContent.Pawn_COGGus DefaultHealth # |
Monto de salud para Gus (Cole). |
set WarfareGameContent.Pawn_COGDom DefaultHealth # |
Monto de salud para Dom. |
set WarfareGameContent.Pawn_COGCarmine DefaultHealth # |
Monto de salud para Carmine. |
set WarfareGameContent.Pawn_COGBaird DefaultHealth # |
Monto de salud para Baird. |
set WarfareGameContent.Pawn_COGMarcus DefaultHealth # |
Monto de salud para Marcus. |
set WarfareGameContent.Pawn_GeistGeneralRaam defaulthealth # |
Salud del General Raam. Por defecto 5000 - 7000. |
set WarfareGameContent.KryllFlock_Raam DamagePerKryllPerSecond # |
Daño de los Kryll del General Raam por ataque. Menor número menor daño. |
set WarfareGameContent.Pawn_GeistBerzerker defaulthealth # |
Salud de los Berzerker. Por defecto 12000. |
set WarfareGame.weap_AssaultRifle magsize #
Se puede reemplazar AssaultRifle por uno de los siguientes: Grenade / locustassaultrifle / locustpistol / shotgun / cogpistol / Weap_Bow / SniperRifle / Weap_Boomer |
Incrementa la munición del arma, o el monto de las granadas.
# = 0 - 99999 |