Lo más rescatable de las noticias
del juego.
- Far Cry 2 - Impresión de las Primeras Horas. Lo primero que hace el juego es introducirnos en las capacidades del engine Dunia a través de un nada sutil paseo que nos muestra algunos paisajes del contexto, África. La introducción en la aventura, y la que viene a ser nuestra misión principal, es un poco brusca y forzada pero esto queda como un detalle, al menos por ahora. Tras conocer a nuestra némesis que es a su vez nuestro blanco, el Jackal, hay que cumplir una serie de objetivos rápidos que actúan de tutorial, después de lo cual "el mundo es nuestro", en cierta medida. Hasta aquí todo va relativamente bien, incluso se puede argumentar que en cuestiones de dinámica y estilo Far Cry 2 está más relacionado con Far Cry que el propio Crysis, y es a partir de este punto que las cosas se despintan aunque quizá no para todos(as). La jugabilidad es muy consolera, tradicional, con aire de shooter arcade, con todo el mundo de juego diseñado bajo una premisa de ser para "tontines" (como traducción literal de dummies), esto sin ánimo de ofender a nadie. El mundo es nuestro, pero sólo una misión a la vez; la jugabilidad es "abierta" pero siempre nos topamos con una u otra restricción (p. ej. para habilitar armas hay que cumplir misiones especiales); contamos con un vehículo pero da igual si lo cuidamos o no porque los encontramos despertigados por todo lado. En fin, no deja de verse y sentirse interesante pero tiene un "no se que" que puede afectar la impresión recibida por quienes esperaban algo más en la línea del Far Cry original. En esta primera parte deja una sensación de similitud para con Boiling Point: Road to Hell (antes Xenus) pero la versión casual, consolera y simplificada. [ 03/11/2008 ]
- Far Cry 2 - Notas. El juego sale al mercado el 24 de Octubre del año en curso. [ 19/08/2008 ]
- Far Cry 2 - Primeros Datos. Desarrollado por Ubisoft Montreal, utiliza el nuevo engine Dunia y se encuentra contextualizado en el África, donde nuestro personaje deberá impedir que un individuo siniestro logre llevar nuevamente a las armas a los belicosos jefes guerreros de la zona. [ 29/02/2008 ]
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