Far Cry 3 - Critica Externa: Inesperadamente Positiva
(nota) | 22/Noviembre/2012 | [ Webmaster ]
Tras la mala impresión que me dejo Far Cry 2 la verdad que no espero mucho de la tercera entrega, sin embargo parece que Ubisoft Montreal supo bien como implementarla para hacer cambiar de parecer hasta a los más escépticos --con límites; con un promedio de 88 en Metacritic no es para menos. Tal y como se ve en los vídeos de jugabilidad no está falto de generalizaciones y varias elementos forzosos por su naturaleza multiplataforma pero al parecer han logrado recuperar bastante del estilo mundo abierto que hacia tan genial al original. Si el grado de libertad ofrecido convence o no dependerá de cada cual, no por nada algunos alaban lo que se puede hacer mientras que otros se enfocan en lo que no.
Far Cry 3 - Postergado al Cuarto Trimestre 2012
(nota) | 26/Junio/2012 | [ Webmaster ]
Con la frase celebre de "ofrecer el mejor producto posible" el equipo de Ubisoft posterga Far Cry 3 hasta fin de año. Las fechas revisadas son ahora el 29 de Noviembre para la zona EMEA (Europa, Medio Oriente y África) y el 4 de Diciembre para los EE.UU.. Fecha de salida original: 07/Septiembre.
Far Cry 3 - Vídeo 'Step Into Insanity'
(nota) | 05/Junio/2012 | [ Webmaster ]
Si algo tiene a su favor Far Cry 3 es que se parece al primero en jugabilidad, al menos cuando no quieren destacar su lado multiplataforma y multiusuario. El detalle del sistema gráfico también me recuerda al original. Espero que llegada la hora como utilizar las armas y el entorno esté en nuestras manos como jugadores y no las del diseñador. El vídeo muestra más paisajes, más locura del que por lo visto será nuestra némesis en el juego.
Far Cry 3 - Vídeo 'Stranded' y Fecha de Salida
(nota) | 16/Febrero/2012 | [ Webmaster ]
Aprovechando un nuevo vídeo Ubisoft establece como fecha de lanzamiento al 07/Septiembre/2012, lo que llegada la hora termina como una postergación puesto que estaba programado para Marzo. Ni modo. Mientras llegue a mercado sin problemas críticos ni nuevas postergaciones estamos bien.
Regresamos a una isla misteriosa donde una dinámica de mundo abierto nos permite avanzar y jugar según como lo veamos más apropiado. Al menos esa es la idea, queda confirmar si la misma sobrevive a la implementación.