La siguiente es una lista de características del juego.
- Inicia con la separación del Sargento 'Psycho' Sykes del personaje Nomad y continua sus aventuras hasta que vuelven a juntarse en el portaaviones.
- En general nos encontramos en el otro lado de la isla.
- Una dinámica con menos componente líneal que el predecesor.
- El mismo nanosuit y por ahora sin extras, aunque comentan sobre sorpresas sobre el tema.
- Se conoce dos armas nuevas, el lanzagranadas y una SMG doble.
- IA del oponente mejorada, ahora se organizan mejor y siguen tácticas.
- Nuevos vehículos, un transporte blindado y un hovercraft, también se los puede usar en multiusuario.
- Nuevos modos multiusuario basados en equipos, más simples que antes.
- No requeriría de compatibilidad con DirectX 10 para mostrar sus efectos al máximo.
- Engine optimizado de tal manera que ejecutaría más rápido en el mismo equipo utilizado para el Crysis a secas.
- Los diálogos han sido escritos por Susanna O'Connor quien también hizo los de Bioshock.
- Un juego independiente y completo (aunque tiene indicios de expansión suelta/complementaria).
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