La siguiente es la lista de características
del juego.
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Avanzado engine de última generación.
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Presentación de grandes terrenos al
aire libre y en espacios cerrados.
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Física realista para los vehículos.
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Física ragdoll para los cuerpos
inertes.
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Efectos de clima, sistema de partículas.
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Sombras.
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El juego viene con su editor de niveles (ChromEd).
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Es posible configurar el detalle visual al
igual que el auditivo para optimizar su presentación en equipos
de baja capacidad.
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FPS táctico con énfasis en la
acción.
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Inventario limitado que sólo permite
llevar un arma ligera y otra pesada, más equipo adicional (paquetes
de salud, OCS, binoculares, generador de invicibilidad, granadas) y munición.
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Las armas requieren de ser recargadas.
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Presencia de implantes (aumentos) cibernéticos
cuyo uso puede poner la balanza a nuestro favor en situaciones que de otra
manera se tornan mucho más complicadas (como enfrentara varios en
un lugar cerrado).
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Podemos conducir varios vehículos.
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Todoterreno, de combate o simples transportes.
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Historia con base de ciencia-ficción,
bastante interesante y bien llevada, aunque no tan original.
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Variedad de misiones y terrenos.
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Opción de salvar/cargar en cualquier
momento, al igual que salvado/carga rápido.
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Jugabilidad multiusuario con hasta 32 jugadores,
incluye toda la jugabilidad para un usuario, desde los implantes y el arsenal
hasta la presencia de vehículos. Ofrece modalidades tradicionales
como deathmatch al igual que otras más orientadas al combate
táctico por equipos.
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