Lo más rescatable de las noticias
del juego.
- Bioshock - Salió Patch/Arreglo. Diciembre inicia con algo esperado por muchos(as), el prometido patch para BioShock que soluciona gran parte de sus bugs, en particular aquellos que impiden avanzar y el relacionado con pantallas anchas (widescreen), entre otros. También incluye nuevos Plasmids y Gene Tonics. [ 04/12/2007 ]
- Bioshock - Notas.
Todo indica que a pesar de las mejores intenciones de Irrational Games,
ahora 2K Boston y 2K Australia, Bioshock en su versión 1.0 no está
libre de problemas. La lista incluye errores de activación y salidas
esporádicas y casi caprichosas al sistema, incluso colgadas. Por
lo que se puede encontrar en Internet no hay ningún patrón,
ninguna lógica y de momento ninguna solución práctica
y universal tampoco. Quienes ya tienen el juego, y a menos que tengan mucha
paciencia, harían bien en esperar por el patch que de seguro
sale pronto, esto porque más allá de la porción inicial
las cosas empeoran. Quienes no lo tienen pueden esperar con mayor razón
a menos que estén buscando una verdadera secuela a System Shock
algo que Bioshock es sólo en concepto y espíritu,
en cuyo caso mejor buscan, o esperan, por otras alternativas. [
15/10/2007 ]
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Bioshock - Análisis
Demo. (1.840 MB) Si bien cumple los objetivos de un demo como
producto promocional, la oferta en sí aunque relativamente completa
es corta, por guión y nada re-jugable. Cada cual verá si
descargar los 1.8 GB del instaldor valen la pena para unos 30 a lo mucho
40 minutos de juego.
[ 29/08/2007 ]
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Bioshock - Demo/Enlaces.
(1.840 MB) Un enlace que permite tener acceso a un archivo del demo que
se puede bajar utilizando programas de administración de descargas
como el GetRight o el GoZilla; lo cual es muy conveniente
dadas las dimensiones del instalador. La única recomendación
es asegurarse de contar con un muy buen equipo y los más recientes
controladores de la tarjeta de vídeo en uso para evitar problemas.
El servidor es provisto por GameDaily y el enlace proporcionado
es aquel hecho disponible en su propia página.
[
20/08/2007 ]
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Bioshock - Notas.
Tras el último vídeo de presentación, el trailer y
las capturadas de pantalla, Bioshock va adquiriendo forma. Para
empezar, el tema, el contexto y su presentación apuntan a que el
equipo de desarrollo se está orientando hacia una audiencia madura.
A continuación se puede hablar de un engine de vanguardia con todas
las novedades esperadas y varias más, incluyendo IA muy sofisticada
que ya califica como 'agente virtual'. Por lo que se puede llegar a percibir
la dinámica de juego combina elementos de shooter, con aventura/suspenso/horror
y survival, incluyendo características rol altamente integradas
como ser la necesidad de contar con distintos tipos de munición
y cargas genéticas con efectos especiales; en su conjunto la idea
es permitir al usuario decidir como enfrentar un determinado problema,
si con balas o un poco de inteligencia y aprovechando lo que le ofrece
el entorno 'vivo' del juego.
[ 06/10/2006
]
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Bioshock - Primeros
Datos. Un juego que vale la pena prestarle atención,
al menos por estar calificado como el sucesor espiritual de System Shock.
Claro que hay que tener en cuenta que el equipo de desarrollo y creativo
no sería exactamente el mismo, por lo que hay que mantener la distancia
un poco hasta tener más información.
[
03/05/2006 ]
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