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Bioshock
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Lo más rescatable de las noticias del juego.
  • Bioshock - Salió Patch/Arreglo. Diciembre inicia con algo esperado por muchos(as), el prometido patch para BioShock que soluciona gran parte de sus bugs, en particular aquellos que impiden avanzar y el relacionado con pantallas anchas (widescreen), entre otros. También incluye nuevos Plasmids y Gene Tonics. [ 04/12/2007 ]
  • Bioshock - Notas. Todo indica que a pesar de las mejores intenciones de Irrational Games, ahora 2K Boston y 2K Australia, Bioshock en su versión 1.0 no está libre de problemas. La lista incluye errores de activación y salidas esporádicas y casi caprichosas al sistema, incluso colgadas. Por lo que se puede encontrar en Internet no hay ningún patrón, ninguna lógica y de momento ninguna solución práctica y universal tampoco. Quienes ya tienen el juego, y a menos que tengan mucha paciencia, harían bien en esperar por el patch que de seguro sale pronto, esto porque más allá de la porción inicial las cosas empeoran. Quienes no lo tienen pueden esperar con mayor razón a menos que estén buscando una verdadera secuela a System Shock algo que Bioshock es sólo en concepto y espíritu, en cuyo caso mejor buscan, o esperan, por otras alternativas. [ 15/10/2007 ]
  • Bioshock - Análisis Demo. (1.840 MB) Si bien cumple los objetivos de un demo como producto promocional, la oferta en sí aunque relativamente completa es corta, por guión y nada re-jugable. Cada cual verá si descargar los 1.8 GB del instaldor valen la pena para unos 30 a lo mucho 40 minutos de juego. [ 29/08/2007 ]
  • Bioshock - Demo/Enlaces. (1.840 MB) Un enlace que permite tener acceso a un archivo del demo que se puede bajar utilizando programas de administración de descargas como el GetRight o el GoZilla; lo cual es muy conveniente dadas las dimensiones del instalador. La única recomendación es asegurarse de contar con un muy buen equipo y los más recientes controladores de la tarjeta de vídeo en uso para evitar problemas. El servidor es provisto por GameDaily y el enlace proporcionado es aquel hecho disponible en su propia página. [ 20/08/2007 ]
  • Bioshock - Notas. Tras el último vídeo de presentación, el trailer y las capturadas de pantalla, Bioshock va adquiriendo forma. Para empezar, el tema, el contexto y su presentación apuntan a que el equipo de desarrollo se está orientando hacia una audiencia madura. A continuación se puede hablar de un engine de vanguardia con todas las novedades esperadas y varias más, incluyendo IA muy sofisticada que ya califica como 'agente virtual'. Por lo que se puede llegar a percibir la dinámica de juego combina elementos de shooter, con aventura/suspenso/horror y survival, incluyendo características rol altamente integradas como ser la necesidad de contar con distintos tipos de munición y cargas genéticas con efectos especiales; en su conjunto la idea es permitir al usuario decidir como enfrentar un determinado problema, si con balas o un poco de inteligencia y aprovechando lo que le ofrece el entorno 'vivo' del juego. [ 06/10/2006 ]
  • Bioshock - Primeros Datos. Un juego que vale la pena prestarle atención, al menos por estar calificado como el sucesor espiritual de System Shock. Claro que hay que tener en cuenta que el equipo de desarrollo y creativo no sería exactamente el mismo, por lo que hay que mantener la distancia un poco hasta tener más información. [ 03/05/2006 ]
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Irrational Games y 2K Games.
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