Para
los 1.8 GB del instalador el demo de BioShock acaba como una excelente
pero muy corta primera impresión de la oferta del juego. Claro que
éste sentimiento puede variar dependiendo de la velocidad a Internet
con que cuente cada uno. Personalmente el radio de unas 60 horas para descargar
versus 30 minutos para jugar pues, si, también me suena algo exagerado.
Aparte que no permite salvar/cargar o continuar por lo que conviene testearlo
todo en una pasada, no es que vaya a tomar mucho tiempo.
Lo primero que destaca es la ambientación,
muy buena, aunque deba echar mano de escenarios oscuros para lograr el
sentimiento apropiado de encierro y aislamiento. Si algo queda claro en
esta corta primera etapa es que en Irrational Games supieron moldear
la tecnología del Unreal Engine a su gusto para obtener de
ella las cosas tal y como las imaginaron. Por cierto que vale hacer caso
a la recomendación de instalar primero la última versión
de los controladores de la tarjeta de vídeo que se esté utilizando,
al menos para evitar efectos extraños no deseados.
Más
allá de la ambientación no quedan dudas sobre el estilo multiplataforma
del juego, las buenas noticias es que gracias al uso de teclas acceder
a la consolera interface de armas y poderes en la PC es innecesario. En
la porción de testeo se puede conocer una buena parte de la dinámica
del juego, tres tipos de arma, dos poderes (plasmids) y escenarios
que permiten más de una solución al problema. También
se puede hackear una torreta de defensa, a una unidad de defensa,
incluso a una cámara, proceso que no resulta ni muy complicado pero
tampoco nada original. Al menos es como un mini-juego dentro el juego.
Otro aspecto que resalta es como la historia
se entremezcla con toda la dinámica. Quien nos guía y apoya,
aunque indirectamente, es un sobreviviente a lo que sea que paso en la
ciudad submarina Rapture, Atlas. Aquí y allá
se puede encontrar grabaciones que desenvuelven un poco la trama, dan pistas
por contexto o aportan al ambiente. Esta dependencia con la narración
también deja notar que BioShock trabaja mucho por guión,
al menos la porción del demo que hace las veces de tutorial. Éste
detalle limita aún más la re-jugabilidad del demo.
En Síntesis. El demo por si sólo
no vale la pena a menos que se cuente con una muy buena conexión
a Internet o el deseo de testear el juego pase lo que pase. Obviamente
deja con las ganas de más y permite comprobar si el equipo que se
tiene ejecuta o no el producto.