Fecha
05/06/2012
Autor
Webmaster
Hay que admitir que Mayo resulto interesante a su manera con el lanzamiento de Diablo III y todo el show que le siguio, la salida de Sniper Elite V2, Resident Evil: operation Racoon City y la entrada en escena de Alan Wake American's Nightmare. Se puede decir que hubo algo para todos si bien no en grandes cantidades.
Otra cosa que destaca al mes pasado es el haber estado lleno de anuncios de postergación. Tal fue el caso para BioShock: Infinite, el reboot de Tomb Raider, Aliens: Colonial Marines, el reboot en version shooter de la clásica fuerza anti-estraterrestres XCOM. La mayoría de estos juegos ya están con fecha fija para el primer trimestre del 2013.
A modo de compensación por tanto retraso también salieron noticias sobre nuevos lanzamientos. Como es el caso con Call of Duty: Black Ops 2, Company of Heroes 2, un DLC para Batman: Arkham City denominado Harley Quinn's Revenge y que es parte de la edición Game of the Year (GOTY, Juego del Año), aunque imagino aparecer de forma independiente.
Durante Mayo también hubo un decente número de confirmaciones de fechas de salida al mercado, como se dió con Hitman: Absolution, Krater, y Endless Space, entre los más destacados. Actualmente los tres se pueden obtener por precompra en Steam e incluyen atractivas ofertas extra, se trate de DLC del primer día, contenido extra o la posibilidad de acceder de forma inmediate al Beta.
El mes anterior también fue testigo de una nueva edición de la MCM Expo Comic Con London en la que se presento por primera vez en el Reino Unido una versión jugable del ahora postergado Aliens: Colonial Marines. También conto con la presencia de gran cantidad de invitados especiales, entre los que destaco Danny DeVito promocionando su película animada The Lorax.
La industria en si no ha sufrido mayores cambios, las demandas siguen a diestra y siniestra, se ganan unas se pierden otras o sólo hay que pagar la multa, o hay que empezar de nuevo el ciclo tras apelar la sentencia. No por nada muchos de los involucrados --Microsoft, Nokia, Google, Apple, IBM, HTC, Motorola, Intel, AMD-- han estado comprando patentes a lo loco para usarlos como barajas de poder y habilidades en sus diferentes juicios.
Sigue el tema de la Nueva Generación de Consolas pero pierde impulso, al menos por el momento. Los comentarios sobre el Windows 8 van y vienen. Continua inestable y confuso el tema de las Tabletas Digitales y los Smartphones y su rol en nuestras vidas como artefacto electrónico de moda, o herramienta práctica que nos facilita el día a día (algo relativo y todavía en discusión).
Entre líneas se puede encontrar comentarios y estado de las computadoras portátiles con Chrome OS, al igual que la forzada introducción al mercado de lo que se ha denominado Ultrabooks. Que no son otra cosa que laptops de exterior estilizado enfocados al consumidor que gusta de la tecnología como accesorio fashion --y los precios elevados.
De Junio no hay mucho que decir otra que empieza bien con la E3, por ahora ninguna sorpresa real sólo confirmación de rumores y especulaciones como es el caso de Dead Space 3 ahora con sistema de cubierto (ehm) y mayor aparente similitud con Gears of War. En fin, espero poder tener un buen resumen de lo más destacado del evento lo antes posible.
La lista de juegos para Junio tampoco es de las mejores, pero algo tiene dependiendo lo gustos particulares de cada uno(a), los datos han sido obtenidos de Internet y vídeos de lanzamiento o publicitarios. Las compañías involucradas se guardan el derecho de cambiar las fechas de salida sin previo aviso o notificación.
Juego de rol basado en la ahora tan conocida serie de TV cuyo origen es una exitosa colección de novelas. Los análisis de quienes tuvieron la oportunidad de verlo en acción no lo dibujan muy bien pero tampoco lo hacen trapo.
Hack-n-slash de toque original en un atractivo contexto de ciencia ficción. La versión Alfa lo pinta inusual y prometedor para los que esperan algo diferente pero dentro el mismo estilo de darle duro a los botones.
Un a nueva entrega en la saga de SOSE, nuevas naves, nuevos sistemas, nuevas tecnologías. Más de lo que gusta a los interesados.
Un retorno del escuadrón de misiones furtivas y especiales Ghost Recon, esta vez en un contexto semi-futurista contemporáneo viable. Con tecnología y armamento que muy bien podría estar en fase de prototipo o en las mesas de diseño hoy.
Un Indie de estrategia y rompecabezas con su lado cooperativo.
Simulador de parque de diversiones enfocado en las montañas rusas y de corte arcade.
Esta segunda expansión --tal vez independiente-- de SpellForce 2 finalmente parece que va llegar al mercado tras varios años de quedar en la incertidumbre. Nueva aventura, nuevos enemigos, nuevos hechizos y aliados, nuevo modo multiusuario.
Expansión del Simulador de Civilizaciones, o God Sim. Nuevas tecnologías, nuevas unidades, nuevos edificios, y 9 maravillas. Nuevas civilizaciones. Presencia de la religión. Diplomacia y espionaje mejorados. Estados cuidad. Dominio del mundo. Combate naval. Nuevos escenarios (medioevo, caida de Roma, Smoky Skies --un contexto medio de ciencia ficción).
Un atractivo y premiado Indie de rompecabezas y aventura en un contexto cómico, física realista y un estilo de cell shading muy bien hecho.
Un rompecabezas Indie un poco en la línea de Portal pero con dimensiones de realidad alternativa en vez de "simples" portales.
Shooter militar contemporáneo de corte aventura, cooperativo y que intenta incluir el factor moral en las decisiones que se toma durante el combate.
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