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Abril 2002
 
Sin que muchos nos demos cuenta ya se nos fue un cuarto de este año. La tensión político socio-económica del mundo a momentos se calma y en otros vuelve a calentarse. Un nuevo sistema económico parece estar resurgiendo de las todavía no asentadas cenizas de lo que fuere el boom de Internet, algo que es parcialmente bueno aunque a muchos(as) no les va ha gustar la nueva cara más realista del negocio. En juegos, por ahora no hubo ninguna cancelación relevante en la industría y sí varias presentaciones de dudoso interés.

Electronic Arts vuelve a la carga con, um, The Sims: Vacation. No voy a decir que la idea de este juego no me gusta, pero el asunto ya tiene demasido de economía-Barbie más que de un juego al cual vale la pena continuar manteniendo vivo. Pero allá ellos. C&C: Renegade, vino, paso y medio que sigue pero no causo ningún estrago en la industría y tampoco daba para más, no es muy original, no ofrece nada nuevo, ni presenta innovación alguna; al fin y al cabo es de Westwood, y medio que esta compañía perdió algo con el pasar del tiempo (algo valioso aunque no en términos económicos directos). El anunció de C&C: Generals sólo confirma esta última aserción. Aparentemente para Westwood ya no hay nada nuevo dentro el cráneo de sus empleados, lástima.

Hasta el momento no hay ningún juego que ande causando mucho revuelo en la industría o los usuarios. Algo que muy bien podría cambiar en éste segundo trimestre con el lanzamiento de Dungeon Siege, un clon de Diablo mejor que Diablo. Nuevos anuncios incluyen varios juegos interesantes no hechos en los EE.UU., tal el caso de Neuro y Firestarter, Chaser, Breed, Psychotoxic, Praetorians (por los de Commandos), 1914, Fatherdale, Valhalla Chronicles, The Y-Project, Duality y tantos más. La compañía alemana Fishtank Interactive cuenta con una gama extensa e interesante, incluyendo al citado Chaser y 1914 - The Great War, piensan ofrecer otros como ser Wildlife Park, Call of Cthulhu, Beam Breakers (carreras en 3D, ya hay demo), Silent Storm y Arx Fatalis, que están entre sus --probables-- éxitos más promulgados.

Una empresa rusa, Russobit-M, viene con Homeplanet, American Conquest, Kreed, Lethal Dreams, y HoveRace además de los nombrados Neuro y FireStarter. Los distribuidores de IL2-Sturmovik andan con la idea de ofrecer un RTS completamente original en Perimeter, habrá que prestarles atención. Los amigos europeos de CDV van ha ofrecer Sudden Strike 2 (pronto un demo), otra expansión para Cossacks, Cossacks 2, Breed, Divine Divinity, The Nomads, y muchos otros más. El continente asiático no se queda atrás, ahora están hablando de nuevas versiones de juegos online como es el caso de Lineage 2 y Shinning Lore (este no tan nuevo y permitirá que inclusive los dueños de PS2 puedan participar); juegos de estrategia en la línea de Fate of the Dragon, y algunos otros de Rol basados en la historia/mitología de Japón, Corea y/o China.

Por ahora no tenemos noticias de ningún proyecto latinoamericano, otro que Argentum el cual pronto tendrá su nueva versión lista para descargar, ésta va ha incluir mares y ríos navegables, nuevos monstruos, artefactos, armaduras, armas, habilidades, razas, clases y otro montón de novedades. Aparentemente muchos latinos andan creando mods para los diferentes juegos que los permiten pero no sabemos de ninguno de forma concreta, o que realmente sea bueno. La capacidad existe, eso lo hemos (han) demostrado ya, ahora sólo falta que el empresariado quiera apoyar, y que los usuarios estén dispuestos, también, ha respaldarlos adquiriendo el juego legalmente y/o pagando las debidas cuotas para disfrutarlos online. Este es el siguiente paso y el que va ha ser más difícil para que la industría de los vídeojuegos en latinoamérica logre surgir. Esa idea de que hay que producirlo todo para venderlo luego en EE.UU. o Europa, si bien buena, no es la mejor manera de empezar. En todo caso no debería serlo.

El sitio Web ha estado creciendo y creciendo sin parar, gracias por ello a todos(as) los que nos visitan. En los próximos meses van ha haber algunos cambios en la organización del sitio y, más importante aún, en el sistema de información de tal manera que podamos ofrecer más, más rápido y para una audiencia más diversa. Si tienen sugerencias o recomendaciones de qué falta, qué sobra, y qué debería haber, mándenos un email, será bienvenido.

Editor en Jefe/Webmaster J de Juegos, 10 de Abril del 2002
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