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Noviembre 2010

Noviembre no parece que vaya a ser un mal mes con el lanzamiento de Kinect, Call of Duty: Black Ops y Assassin's Creed: Brotherhood en el horizonte cercano. La cadena de tiendas GAME está en plena promoción del lanzamiento de CoD: Black Ops a la medianoche del Lunes 8. Por lo visto es algo exclusivo porque todavía no aparece nada en el sitio de la competencia. Entre los anuncios de publicidad del juego están el que se puede apreciar en las fotos más abajo que es una gigantografía en pleno centro de Londres a pocos pasos del turístico e inevitable Oxford Circus.

Ad for Call Of Duty: Black Ops at Oxford Street London.

Fotos sacadas con el smartphone multimedia Samsung Monte (GT-S5620).

Aunque honestamente no viene al caso y la verdad es casi un comentario fuera de lugar creo que bien merece hablar en este punto de un sencillo demo tecnológico que fue hecho disponible en GameDaily en Octubre pero que no destaque porque, la verdad, requiere de varios equipos y una LAN. Pero en fin, se trata de Artemis: Spaceship Bridge Simulator (por Thom Robertson, un veterano de la industria del entretenimiento electrónico), un simulador de puente de comando de nave espacial.

El concepto detrás del Artemis probablemente tenga muchas repercusiones una vez lo sepa apreciar la gente apropiada y la compañía adecuada. La idea que maneja es casi obvia pero sólo de imaginar las posibilidades me pongo a sonreir. Básicamente se trata de un sistema/juego/simulación que recuerda al punte de mando de toda serie o película basada en Star Trek pero no es un equipo y un jugador se trata de todo el personal en varios trabajando como una verdadera tripulación.

En escencia: un equipo/pantalla es la simulación, algo así como el mundo del juego (la pantalla principal que muestra todo lo que pasa); el capitán no tiene su consola pero puede entender lo que ocurre a través de la de los demás y la principal; hasta cinco jugadores están conectados al equipo de la simulación conformando el personal de la nave Artemis: piloto, armamento, ciencia, ingeniería y comunicación.

Cada estación de comando posee diferentes instrumentos y, como en la serie/películas, controla distintos aspectos y comportamientos de la nave. Existe cierta especialización extrema pero esto es parte del concepto, cada cual hace lo mejor que puede siguiendo las ordenes del Capitán y el resultado es la suma del todo, si alguien falla, todos pagan el precio.

Por ahora la jugabilidad se reduce a una nave contra un conjunto de naves enemigas controladas por IA en un sector del espacio que posee algunas de las tradicionales emulaciones de terreno como ser nebulosas y campos minados. Pero lo que se podría hacer no tiene límites. El proyecto es claramente tanto un reto personal como la prueba de que se puede.

El sitio web de Artemis deja descargar un demo que limita a la estación del piloto y la de armamento sin olvidar la presencia del capitán. Por ahora no hay mucha información adicional pero si cantidad de vídeos de aficionados mostrando el juego en acción, lamentablemente ninguno todavía de calidad decente como para apreciar las pantallas, controles y características de cada puesto. Lo menos atractivo del caso es tener que reunir al menos a tres personas con equipos en un mismo lugar, pero si se puede parece que vale la pena. Al menos el concepto básico está muy prometedor. Por lo visto el hardware tampoco requiere ser una i7, aparentemente bastarían laptops y quiza netbooks con tal que puedan trabajar con Windows XP, Vista o Windows 7.

Si algo se nota en Londres este mes es que todo el contexto para dar paso a las festividades de fin de año, en particular Navidad, ya está en plena marcha. El Martes 9 se oficializaría todo más con la prendida de luces de la calle Oxford, evento que dará inicio a partir de las 5:00 PM con el tema de este año siendo la nueva película de la serie de Narnia: The Voyage of the Dawn Treader, el evento contará con la participación de los actores/actrices para ser los encargados de activar el tan importante switch. Esto también quiere decir que el tráfico en los alrededores estará como para probar los límites de la paciencia de cada uno.

Para ahorrar tipeo a menos que se diga lo contrario en la lista siguiente se trata de un Demo a descargar de GameDaily. Entre las noticias, o temas de interés, que vale destacar del mes pasado y lo que va del mes en curso están las siguientes (de más a menos reciente):

  • Genesis AD, Instalador del Cliente (1198 MB, shooter en-línea gratuito, visitar el sitio oficial para obtener una cuenta).
  • World of Warcraft, Patch v. 4.0.0 a 4.0.1 (451 MB)
  • World of Warcraft, Patch v. 4.0.0 (2048 MB).
  • Borderlands, Patch v. 1.41 (196 MB).
  • F1 2010, Patch v. 1.01 (24 MB).

 

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La lista (parcial) a continuación destaca aquellos juegos que por lo pronto estarían con salida planeada para Septiembre (según lo destacan vídeos de presentación y otras fuentes):

  • Call of Duty: Black Ops (9).
  • Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (11).
  • Assassin's Creed: Brotherhood (18).
  • Tron: Evolution (25).
  • Harry Potter and the Deathly Hallows (30).

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Como de costumbre J de Juegos se mantendrá al tanto, para mantenerlos al tanto, destacando siempre los mejores juegos del mercado Norte Americano, Europeo y del resto del mundo.

Editor en Jefe/Webmaster J de Juegos, 05 de Noviembre del 2010
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