Si este "nuevo año", 2010, califica de algo es el año de los reencuentros y de las secuelas, lo que en el más de los casos no es nada, nada, negativo. Todo parece que empezara con Mass Effect 2 al que luego le siguen, en ningún orden en particular, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, BioShock 2, Aliens vs Predator, StarCraft 2, quizá Supreme Commander 2, Napoleon: Total War y Kane & Lynch 2: Dog Days, entre varios otros.
Más allá de las secuelas y retornos la imagen no se pinta particularmente novedosa. Nada oficial pero muchos rumores sobre Crysis 2, S.T.A.L.K.E.R. 2 y Serious Sam 3. Aquí, en la lista de los no del todo confirmados, también encontramos a Two Worlds 2. Nada indica que Alan Wake aparezca muy pronto y el temor de que no lo haga para la PC persiste y se hace cada día más posible. Parece que Max Payne 3 saldrá este año pero no se sabe con precision cuando.
La sospecha de que ya no queda mucho nuevo en el horizonte, por ahora al menos, se puede ver respaldada por el resurgimiento de franquicias con más de un cuarto de siglo de antiguedad y casi tanto tiempo de ausencia como ser Bonk, en Bonk Brink of Extinction, y Castlevania, en Castlevania Lords of Shadow.
Lo más rescatable de Enero en el apartado técnico es que Nvidia está una vez más llamando la atención con su tecnología Fermi compatible con DirectX 11. Las primeras comparaciones tangibles la colocan en una buena posición con la bien establecida Radeon 5870, sin embargo todavía no hay nada oficial de precio, consumo de energía y tamaño. Su salida a mercado, al menos por ahora, ronda entre Febrero y Marzo. Siendo honestos no veo porque el revuelo considerando la gran cantidad de juegos compatibles que hay disponibles hoy, al menos servirá para una atractiva guerra de precios con AMD.
Una noticia que destacan muchos sitios afines es que BioShock 2 viene lleno de todo lo que puede en cuanto a mecanismos DRM respecta, aunque --parece que-- no se trata de implementaciones tan extremas como con su predecesor. Trabaja con SecuROM solo como un mecanismo para comprobar la autenticidad del disco en uso (según lo que fue aclarado a personal de Eurogamer.net), no limitaría el número de instalaciones o el número de equipos en los que se instala. El que si limita a 15 el número de activadas es su uso del sistema Windows Live, aunque será posible resetear la llave de activación con una llamada a personal de soporte de Microsoft Games (al menos en teoría esto debería ser algo sencillo de realizar).
El re-retorno de Aliens vs Predator promete ofrecer algo más en lo que respecta a historia base y una aventura interesante y más elaborada de lo que ofrecieron sus predecesores; también parece que generara algo de controversia por contar con movimientos fatales y ataques terminales del orden macabro y muy hacia el lado de lo que califica como violencia gráfica innecesaria, aunque esté muy bien realizada en términos técnicos.
Si hay que hablar de un juego como el más esperado del año tendría que serlo StarCraft II más aún con la premisa de que es el primero de una trilogía y que para Diablo III hay que esperar hasta el 2011 (a menos que adelanten la última fecha comentada). Lo más llamativo de esta secuela es que llega después de mucho tiempo y demasiadas falsas alarmas. También está el hecho de que aunque el multiusuario será una parte muy importante del juego existe un elevado énfasis hacia la historia y el apartado un-usuario, algo que es resaltado por la necesidad de tres lanzamientos cada uno enfocándose en una de las facciones y sus aventuras. Todo inicia en el campo de los Terran con Wings of Liberty, luego le sigue Heart of the Swarm para probablemente terminar con Legacy of the Void (todos títulos que pueden cambiar).
Nada apunta a que la jugabilida de StarCraft II sea algo radical en cuanto a evolución o novedades versus su predecesor pero promete un gran conjunto de elementos que califican como "de nueva tecnología" y que ayudarán a extender mucho su dinámica "tradicional". Para ello está su nuevo engine 3D y sistema de física, al igual que muchos retoques superficiales y de fondo que harán del combate toda una nueva experiencia. No hay que olvidar que uno de los fuertes de la serie es el impecable balance entre sus tres facciones y el que cada una se comporte de manera diferente, un detalle que muchos han tratado de imitar pero nadie lo ha logrado de manera satisfactoria. Por ahora no queda más que esperar que no existan más postergaciones y logremos empezar la aventura durante este primer semestre del 2010.
Para ahorrar tipeo a menos que se diga lo contrario en la lista siguiente se trata de un Demo a descargar de GameDaily. Entre las noticias, o temas de interés, que vale destacar del mes pasado y lo que va del mes en curso están las siguientes (de más a menos reciente):
- Divinity 2, patch v. 1.03 (406 MB, ingles).
- James Cameron's Avatar, patch v. 1.02 (173 MB).
- Zombie Driver, patch v. 1.0.6 (9 MB).
- Zombie Driver (404 MB).
- Dark Void, patch para habilitar PhysX (329 MB).
- Tribes 2, juego completo (538 MB).
- Dark Void (1034 MB).
- Greed: Black Border (458 MB).
- Wings of Prey (1393 MB).
- CSI: Deadly Intent (346 MB).
- Borderlands, patch v. 1.2 (191 MB).
- Deus Ex: Invisible War (223 MB).diciembre
- Deus Ex (139 MB).
- ArmA II, patch v. 1.05 (270 MB).
- Divinity 2 (1812 MB).
- King Arthur (1987 MB).
- Majesty 2, patch v. 1.1.88 (63 MB).
- Wolfenstein, patch v. 1.2 (50 MB).
- Europa Universalis 3: Heir to the Throne (265 MB).
- James Cameron's Avatar, patch v. 1.01 (171 MB).
- Dragon Age: Origins, patch v. 1.02 (37 MB).
- Need for Speed SHIFT, patch v. 1.02 (134 MB).
- DiRT 2 (1341 MB).
La lista (parcial) a continuación destaca
aquellos juegos que por lo pronto estarían con salida planeada para
Enero (según lo destacan vídeos de presentación y otras fuentes):
- - -
Como de costumbre J
de Juegos se mantendrá al tanto, para mantenerlos al
tanto, destacando siempre los mejores juegos del mercado Norte Americano,
Europeo y del resto del mundo.