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| Hardware: Procesador PhysX de Ageia |
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Hoy
por hoy prácticamente cualquier tarjeta de vídeo de última
generación es capaz de generar un realismo visual inucitado. Procesando
a velocidades increíbles un número de polígonos que
hace pocos años eran 'cosa de locos'. Realizando sobre ellos variedad
de efectos que permiten otorgar sensación de profundidad y volúmen.
Permitiendo la visualización de reflejos, brillo, sombras realistas
y tanto más. El futuro inmediato sigue siendo el incremento líneal
y el aumento en los efectos visuales que se pueden realizar. Es por ello
que los sistemas gráficos de última generación ya
no sólo se enfocan en el realismo de la oferta visual, sino en el
de la escena misma.
Con 'realismo de la escena' me refiero a cuan naturalmente, según la física newtoniana, interactúan los objetos, otros componentes e individuos presentados en la misma. Un ejemplo de comparación algo burdo, son los efectos de luz sobre sombras que vemos hoy, como lo visto en Doom 3, y los antiguos, como lo intentado en Deus Ex. La idea es la misma pero a un nivel de comportamiento físico. Como por ejemplo, la diferencia que existe cuando cae una botella, versus cuando cae un balón; la distinción entre disparar un proyectil rígido a un muro de madera, uno de concreto o uno de acero.
Tal y como lo describen los de Ageia: "La física trata sobre como los objetos de un juego se mueven y reaccionan. No es sólo como se ven, sino como se comportan. En muchos de los juegos de hoy, los objetos no actúan como uno esperaría o quisiera. Mucha de la acción está limitada por guiones predefinidos o animaciones pre-armadas." Hasta aquí nada nuevo, la verdadera innovación que ésta empresa ofrece es pasar de sistemas de física basados en software a los por hardware.
La visión de Ageia lleva a los videojuegos de depender sólo de un CPU y un GPU a poder aprovechar del poder adicional que les otorga un PPU (PhysX Processor Unit). Según su esquema se tiene al CPU que 'piensa y dirige', al GPU que 'renderiza y presenta' y al PPU que 'mueve e interactúa'. Éste último permite crear dinamismo y realismo como nunca antes visto. La oferta actual del procesador de física
Ageia
incluye lo siguiente:
Para el usuario la cosa es más simple, el asunto se reduce a tener o no una tarjeta de aceleración adicional que viene a ser el PPU de Ageia. Como la tecnología está siendo licenciada a varias productoras de hardware, existirá una gran variedad de alternativas que de seguro ofrecerán más o menos ventajas, al igual que mayor o menor costo, incluso compatibilidad extra con tal o cual tarjeta de vídeo. Finalmente, la evolución del hardware y el software (los controladores) permitirá ofrecer más y mejores efectos a medida que ambos niveles del producto maduren, y éste se vuelva un estándar de la industria. No sería de extrañar que llegue a estar incluido en tarjetas de vídeo y/o tarjetas madre. * * * Actualmente las siguientes compañías de venta de equipos ofrecen el PPU de Ageia (asegurar su presencia o consultar): Dell (XPS 600 y XPS 600 Renegade), AlienWare (Aurora 7500), y Falcon Northwest (Mach V). Los productores de hardware BFG y ASUS ya están trabajando en tarjetas independientes. La lista de juegos actualmente en venta,
o a ser lanzados en el futuro inmediato, y que son compatibles, incluye
los siguientes:
Para mayor información técnica, ensayos sobre el tema, y vídeos de demostración dirigirse al sitio Web oficial de Ageia. |
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