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Hardware: Tarjeta de Sonido Audigy de Creative
x Webmaster
 
La industría del hardware para equipos de computación funciona con el interesante, y extraño, concepto de que cuando lo nuevo sale lo antiguo cuesta mucho menos. Considerando la velocidad de evolución en esta categoría es casi como tener la opción de comprar un auto último modelo cada mes (cuando no semana) a un costo que puede llegar al 10% de su valor original. Para países del tercer mundo esto implica, cuando posible, obtener tecnología de penúltima generación a precios de liquidación. Cuando fue presentada la tarjeta de sonido Audigy, que es una evolución de la Live! 5.1, costaba alrededor de los 200$us. Hoy en día esta en precios que no van más allá de los 80$us.

Frente a su predecesor la Audigy tiene muchas ventajas, entre ellas un mejor procesador de audio, salida digital/analógica, diseño 100% para un sistema de parlantes 5.1, controladores actualizados y mejorados para Windows 98/ME/XP/2000 y nuevos drivers para los efectos EAX y EAX 2.0. Gracias a las mejoras en sus chips el sonido ofrecido por esta tarjeta es más fino, más claro y resalta más. Con el complemento adecuado, es decir un sistema de parlantes 4.0/4.1 o 5.1, es un accesorio ideal para la nueva generación de juegos.

Aunque no todos los juegos disponibles en el mercado, o que lo van ha estar en un futuro inmediato, hacen uso apropiado de efectos de profundidad, sonido envolvente y extensiones EAX, la tarjeta Audigy --más sus parlantes-- incrementa la ambientación de prácticamente cualquier juego, y otorga un contexto de sonido increíble con juegos que aprovechan de las características propias de la tarjeta. Si un juego lleva la etiqueta de compatibilidad certificada con EAX las cosas son aún mejor.

La cantidad de efectos especiales, filtros y otros que la tarjeta permite agregar a cualquier medio sonoro logra que desde ver vídeos hasta el simple acto de escuchar música adquira otra dimensión. Entre sus configuraciones por defecto están la de otorgar al audio de salida ecos y reberberaciones para que suene como si estuvieramos en una catedral o una opera, que se destaquen los instrumentos o la voz, y que se de prioridad a los sonidos altos o bajos según sea rock, instrumental o pop lo que escuchamos/vemos. También es posible activar efectos de juego aún para oir música lo que le otorga una ambientación muy particular.

Considerando que en los meses que faltan para finalizar el 2003 y durante inicios del 2004 veremos juegos en la línea de Deus Ex: Invisible Wars y Half-Life 2 poseer el complemento auditivo adecuado va ha ser un requisito indispensable para vivir estos juegos como se debe. Por ejemplo, la tarjeta en cuestión se comporta de manera excelente con HomeWorld2, ayudando mucho en su ambientación cinemática. Un otro punto a favor que tiene la serie de versiones en las que se encuentra la tarjeta, que más que nada son paquetes con bonos, es que, en lo que a jugadores concierne, la Audigy X-Gamer incluye dos excelentes juegos en su versión original: la edición 'Juego del Año' (Game of the Year) de Deus Ex (CD de juego) y Giants: Citizen Kabuto, los cuales por si solos ya cuestán lo que el conjunto 'juegos originales-tarjeta de sonido'.

La conclusión final es obvia. Si se tiene los ahorros suficientes, una afición por los vídeojuegos y el deseo/necesidad de tener lo mejor sin por ello deberle al banco la tarjeta Audigy es el mejor sonido, al mejor precio del momento.

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