El E3 - 2002 en Los Angeles ya
termino, aunque había muchos participantes parece que este año
las novedades andaban flojas o no lograron terminarlas a tiempo. La lista
de juegos que fueron presentados aunque larga no incluye nada realmente
fuera de lo esperado, lo medio conocido, o lo que faltaba por confirmar.
Los que hicieron más ruido fueron Doom III, Warcraft 3,
Age
of Mythology y Unreal Tournament 2003. Otros tantos juegos previamente
anunciados como The Y-Project ofrecieron versiones jugables y demostraciones
tecnológicas --por primera vez.
Todo da ha entender que finalmente Blizzard
podrá sacar al mercado a su Warcraft 3 sin más retrasos,
recordemos que el juego estaba anunciado ya para inicios, luego finales,
del 2000 por lo que ya tiene su buen tiempo de retraso, aparte que el proyecto
inicial, más novedoso y original, ha sido reducido a poco más
que un Warcraft 2 + Engine 3D + Personajes de Rol + Lógica de
Juego StarCraft. Muchos consideraran que esto es mucho y bueno, pero
personalmente creo que no. Por otro lado las seis razas jugables iniciales
se han visto reducidas a cuatro, aunque esto puede implicar que va haber
una expansión no mucho después del lanzamiento oficial
de Reign of Chaos planeado para finales de este segundo semestre
--si no pasa nada raro en su desarrollo.
Age of Mythology mantiene su constante
avance hacia un juego que pretende, y casi con seguridad va, ofrecer basantes
novedades en jugabilidad. Doom III viene con intenciones de demostar
que los de id Software pueden hacer juegos más sofisticados
que los clásicos shooters que crearon, de ahí que
esta nueva entrega del más famoso FPS de la historia, y que muchos
consideran al primero olvidando a Wolfenstein 3D, piensa ser algo
diferente incluyendo elementos de juego furtivo, de horror/suspenso y de
naturaleza inteligente, ya no tan 'dispara que hay más municiones
tras esa puerta', en cualquier caso lo que si va ha ser una novedad es
su engine gráfico de súper-última generación,
que de seguro no va ha ejecutar en otra cosa que una Pentium IV con al
menos una GeForce 3 o equivalente. Empiecen a ahorrar si no lo están
haciendo ya.
Unreal Tournamente 2003 es el nuevo
nombre del que era UT 2 al principio, sin embargo este juego lleva tanto
tiempo en espera y retrasos que sus fans están perdiéndole
interés, algo que puede costarle a la empresa productora mucho,
ya que parte de sus planes es vender el engine gráfico que
si no sale pronto va ha ser, y verse, muy viejo comparado con el de la
competencia.
Entre las novedades que necesitaban confirmación
están la secuela de No One Lives Forever, Deus Ex 2,
HomeWorld
2, Hit Man 2, y el retorno de Lara Croft en Tomb Raider:
The Angel of Darkness utilizando un nuevo engine 3D, ya no el
mismo con simples retoques, aunque todo indica que no le han hecho caso
a Angeline Jolie quitándole la coleta al personaje, pero
bueno. Una noticia de interés hecha pública recientemente
es que Columbia Pictures ha adquirido los derechos de Eidos Interactive
para sacar una película de ciencia-ficción cyberpunk basada
en
Deus Ex, nada mal, espero hagan algo bueno y no un shooter
en pantalla grande.
Una noticia que fue hecha pública
poco antes del evento informaba a los medios que JoWooD Productions
compro a la empresa matriz de lo que es, o mas bien era, Fishtank Interactive,
por lo que todos sus productos pasan a manos de la primera empresa. Lo
cual puede ser bueno, según como se mire. El caso es que ahora JoWooD
puede jactarse de ser el mayor distribuidor internacional alemán.
Personalmente creo que andaban en busca de buenos juegos porque su lista
aunque extensa no incluía nada en verdad interesante, mientras que
Fishtank
tenía una llena de novedades y un par de posibles éxitos.
Pero bueno. Esperemos les vaya bien a ambos y no tengamos que ver ninguna
cancelación.
Algo que si demostro el E3 de este año
es que las empresas internacionales de desarrollo y distribución
de juegos están pisando fuerte en la industria. En especial compañías
de países antes no muy metidos en el asunto como Rusia que ahora
tiene una inmensa gama de juegos y empresas en la lista, por nombrar algunos
--juegos: Kreed, Neuro, Hired Team, Hove Race,
American
Conquest, Cossacks 2, Perimeter, Silent Storm,
FatherDale, GoldenLand y Lethal Dreams. La mayoría
juegos de los generos más jugados como ser Acción, Estrategia
y Rol. Una última presentación es RC Racing por 1C,
un juego de carreras con autos a control remoto, el segundo del estilo
si no estoy mal.
Europa también estuvo presente a
través de la ya nombrada JoWooD Productions, a quien también
acompaño, aparte obviamente, CDV Software AG, ambas radican
en Alemania. La primera incluye ahora los productos de la absorbida Fishtank
como ser Archangel, Wildlife Park, Beam Brakers y
Silent
Storm, entre otros, además de su propia lista con juegos como
Industry Giant 2 (como dije, nada muy especial). CDV presenta Cossacks
2, Breed, Divine Divinity, Nomads,
Escape From
Alcatraz, Sudden Strike 2, Psychotoxic,
Blitzkrieg
y una larga lista de juegos que van por muy buen camino.
Virgin Interactive,
del Reino Unido, va ha distribuir UFO: Aftermath, que es calificado
como la verdadera secuela del X-COM original.
En fin. Tanto lo que queda de este año,
como hasta finales del 2003, podemos asegurar que lo tenemos cubierto de
proyectos y juegos de lo más interesante y novedoso para todas las
categorías y sub-categorías imaginables, además de
un montón de híbridos que pueden estar bien. Lo único
negativo en todo esto es que habrá que ir pensando en conseguir
una Pentium III (o equivalente) totalmente equipada sino una Pentium
IV (o mejor/equivalente) de alto nivel para jugar la gran mayoría,
a menos que quieran jugar con todas las opciones al mínimo y, por
ende, sin mucha gracia. Me olvidada indicar que también vienen decenas
de MMRPG y MMFPS y MMRTS pero, seamos sinceros, con las conexiones a Internet
que nos gastamos en latinoamérica (además de sus requerimientos
mínimos en hardware), este tipo de juegos todavía tienen
un largo camino antes de ser atractivos para nuestro medio y que los podamos
considerar realmente masivos, siendo la única excepción del
momento Argentum Online, que cada vez tiene más adeptos,
o al menos más gente búscandole bugs --mientras juegan,
claro. :)