Risen
  • Demo

    B
  • Editor

    n/a
  • Metacritic

    77

Risen

Sitio Web Oficial


  • rol
  • acción
  • hack-n-slash
  • multiplataforma
  • fantasía
  • mitología

Fecha

08/08/2009

Autor

Webmaster


Primeros Datos

Tras Gothic 3 personalmente creí que Piranha Bytes estaría trabajando en la inevitable secuela número cuatro, al parecer han decidido crear una nueva franquicia --o en todo caso dejar descansar aquella por todos conocida hasta nuevo aviso--, un nuevo mundo y una nueva mitología para explorar, Risen.

De la información disponible en su sitio Web oficial se puede extraer lo siguiente: el juego transcurre en una isla volcánica dividida en varias partes cuyo acceso obedece al desarrollo por capítulos de la aventura. Al ser una nueva mitología de naturaleza medieval fantástica ofrecerá criaturas no vistas o conocidas, al igual que facciones no-tradicionales. El tono del ambiente sería apagado y desgastado para reflejar el estado del mundo en que jugamos.

La presentación del mundo virtual obedece a una evolución de las características y tecnología ofrecidas en su saga anterior con el debido esfuerzo puestos en obtener mayor realismo, mayor detalle, mayor variedad de movimientos y acciones, mayor diversidad de ambientes y escenarios (incluyendo catacumbas, cuevas, lugares escondidos), al igual que un sistema de clima y otro que ofrece un cíclo día/noche más notorio. El sistema de combate está siendo mejorado y el de magia está sufriendo muchas modificaciones y ajustes para mejor.

El equipo de desarrollo también está trabajando en un sistema que de a cada material un comportamiento lo más fiel a la realidad que sea posible, así el cuero parecerá cuero, el metal metal y las armaduras no sólo se veran de diferente tipo sino que darán la sensación de suavidad o dureza que les caracterizan.

La tecnología estaría siendo optimizada para aprovechar de procesadores de 2cores o 4cores, y habría un demo en el futuro del juego, sí antes o después del lanzamiento comercial no está dicho todavía. Los datos en Amazon lo tienen programado para el 15 de Septiembre del año en curso.

La saga Gothic nunca logro un lanzamiento sin turbulencias pero en todas las oportunidades se trataba de un buen o muy buen producto. Con Risen el equipo no creo que busquen dejar de lado esa franquicia si no, más bien, renovarla y ofrecer algo fresco y sin ataduras a aventuras o contextos previos. Al menos tendría que estar al nivel del mejor de sus predecesores, espero que el tema de optimización, revisión y extensión de su tecnología les permita, esta vez, iniciar con buen pie.

En Síntesis. Es muy probable que pueda vérsele como más de lo mismo pero con un contexto, presentación y otros aspectos renovados o retocados, lo que no es algo malo; pronto lo sabremos.

 


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