Demo
BEditor
n/aMetacritic
n/aFecha
02/02/2011
Autor
Webmaster
Es una lástima que incluso compañías como BioWare tengan que decidir entre hacer más comercial y asequible a su juego o ser más fiel a la idea y concepto original que está en sus mentes. Más bien que no siempre ceden demasiado ante la realidad, con excepción de en Mass Effect que por lo visto decidieron hacerlo tanto como necesario para que sea atractivo para el más de los fans. Dependiendo como se mire ser multiplataforma ayuda, o estorba, al seguir este objetivo.
De momento me reservo una opinión apropiada sobre como muta la jugabilidad pero todo apunta a que va hacia un estilo hack-n-slash de ciencia ficción que uno de rol propiamente dicho. Detalle que es subjetivo, habrá quienes lo encuentren mejor puesto que el enfoque es la aventura y la interacción de los personajes con el combate de extra, y habrá quienes lo consideren peor porque falta esa opción de mejorar, avanzar y terminar con un avatar propio y único en la medida de lo posible.
Por suerte BioWare busca compensar a uno y otro tipo de jugador de una manera diferente. Uno de los detalles más interesantes es que el juego se adapta según detecte Mass Effect y/o Mass Effect 2 instalado en el equipo anfitrión. Tomaría en cuanta más de mil variables para adaptar este último capítulo de la trilogía a las elecciones previas hechas por el jugador (o jugadora). Si nada más esto permite no encontrarse con NPC que fueron eliminados, o activar eventos que alguien con buena memoria considerará imposibles por uno u otro motivo.
Vídeo trailer 'Fall of Earth' de Mass Effect 3
Todavía no hay nada en particular de la historia, un vídeo de revelación (como si alquien necesitara saber que es una trilogía) que también anuncia la fecha de lanzamiento (con suerte fin de año) muestra a una Tierra bajo ataque, en este caso la ciudad de Londres, por quienes son indudablemente los famosos y peligrosos Reapers. No creo que esta tercera entrega repentinamente se convierta en un juego de salvar al planeta natal de la humanidad, más bien parece como una señal de la inevitabilidad de los eventos a venir, o una muestra de lo que podría pasar si no cumplimos la misión asignada correctamente.
Con el desarrollo de Dragon Age 2 llegando al final no tardaremos en empezar a recibir más detalles sobre Mass Effect 3 y el final de esta aventura del Comandante Shepard. Algo que poco tiene que ver con esta tercera parte pero que incumbe a la franquicia es que hay muchas señales de que no sólo veremos más de Mass Effect pero con seguridad que en géneros con jugabilidad muy distante a la de su nicho original. Por lo pronto no queda más que esperar para no andar especulando e infiriendo demasiado.
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