Lista Artículos Lista Editoriales Enlaces Juegos en Línea Noticias Tienda J por Amazon(com)
J de Juegos.com
PC
AYUDA   |   BUSCAR x CLAVE   |   
Buscar con GOOGLE >>>
 
Escríbenos! Galardones. Juegos Recientes.
Preguntas Frecuentes - Galerías - Códigos - Descargas - Enlaces - TOP 10
| Acción | | Aventura | | Carreras | | Deportes | | Estrategia | | Juegos de Rol | | Simuladores |
 
Fallout 3
| PreEstreno | | Demo | | Portada | | Códigos | | Estrategias | | Historia | | Noticias | | Recursos |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 9|10
Jugabilidad 7|10
Diversidad 10|10
Sencillez 7|10
Multiusuario n/a
IA 7|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
Bethesda Softworks
Distribuidor
Bethesda Softworks
Clasificación ESRB
Rate Pending
4T/2007
PC Recomendada
CPU Core
RAM 1GB
T. Vídeo 3D*
VRAM 256MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo n/a
< COMENTA > < VOTA >
Primera Impresión x Webmaster

Como bien dice la expresión "hay juegos a los que les falta estrella" y Fallout 3 es uno de ellos. Luego de que sale Fallout 2 en Octubre de 1998 inicia un tiempo lleno de incertidumbres para su desarrolladora Black Isle Studios. Incertidumbre que termina con su cierre y el que Fallout 3 tenga un futuro poco promisorio, esto hasta el momento en que la franquicia es adquirida por Bethesda Softworks, mejor conocida por su saga The Elder Scrolls.

Desde que se conoció el traspaso hubo un temor por parte de los aficionados a la serie y estilo utilizados por Black Isle, en especial porque la nueva compañía no posee un curriculum variado en cuanto a los productos o las categorias para las que desarrolla. Muchos temían, y aún temen, de que termine como una especie de mod contextualizado de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Temores que no son del todo infundados.

No hay muchos detalles concretos sobre la jugabilidad, lo que se puede encontrar deja entender que sería en tercera persona, el combate es en tiempo real pero existe una modalidad por turnos (mediante un sistema denominado V.A.T.S.) que permitiría apuntar a zonas específicas y utliza puntos de acción que se regeneran. También hay comentarios de que el resto de la dinámica, incluyendo la creación del personaje, recuerdan mucho a los productos tradicionales de Bethesda Softworks, sin embargo no por ello lo consideran negativo --todavía--. Quienes mejor olvidan sus expectativas originales son aquellos que esperaban algo más en la línea de los predecesores.

De momento lo único disponible a un nivel oficial es un vídeo teaser/trailer salido el pasado 5 de Junio que honestamente no dice nada más que "estamos desarrollándolo" y "es en un futuro postapocalíptico". No ofrece nada que permita deducir o especular sobre estilo de juego, o tecnología. Lo único que se estaría manteniendo es el potencial de rejugabilidad (por la presencia de cantidad de finales y la variedad de maneras para cumplir objetivos) y la diversidad que poseeían el contexto y la evolución del personaje. Imágenes originalmente aparecidas en una revista finlandesa, Pelaaj, sólo constantan lo comentado.

Cuando se habla de Bethesda Softworks hay que destacar su capacidad para crear mundos extensos, completos y detallados. También son muy buenos en lo que refiere a crear argumentos complejos e intrincados. Vale notar que el actor Liam Neeson (La Lista de Shindler, Star Wars: Episodio I) hace la voz de quien sería el padre del personaje encarnado por el usuario. Todavía no hay ningún detalle específico sobre la historia.

Respecto a la tecnología, por ahora tampoco hay mucho para comentar. Lo que si se puede hacer es especular de que usaran una versión mejorada o adaptada del engine Oblivion, incluyendo sus malas y buenas características. Las buenas dependen mucho de lo que se guste y busque. Por el contrario las malas son más generales: falta de detalle en algunos apartados, mucho recargar en las ciudades, un sistema de combate poco convincente, gráficos buenos en general pero que no aguantan mucho escrutinio. Queda cruzar los dedos y esperar que el equipo de desarrollo realice una mejora/evolución del engine más acorde a las necesidades de un juego como Fallout 3.

En Síntesis. Habrá que ver como marchan las cosas, pero personalmente el que sea multiplataforma ya baja el nivel de mis expectativas.

( - de - ) SIGUIENTE >>
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Bethesda Softworks.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 26/Junio/2007 ]