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Gráficos |
8|10 |
Jugabilidad |
8|10 |
Diversidad |
8|10 |
Sencillez |
8|10 |
Multiusuario |
n/a |
IA |
7|10 |
Innovación |
7|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
Chaos Concept |
Distribuidor |
-- |
Clasificación
ESRB |
-- |
2S/2006 |
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PC
Recomendada |
CPU |
PIV |
RAM |
512GB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
64MB |
Disco Duro |
n/a |
CD Drive |
52x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
n/a |
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Primera
Impresión |
x
Webmaster |
UFO:
Extraterrestrials es, en las palabras de sus desarrolladores, "[u]n
juego de estrategia-táctica por turnos en el cual la raza humana
sufre una invasión desde el espacio exterior...". Cualquier aficionado
al género podrá determinar rápido y sin vueltas el
juego que inspiro ésta producción, queda por saber si los
dueños oficiales de la franquicia darán permiso a Chaos
Concept para utilizar el título con el que actualmente lo presentan.
El inicio de su historia confirma dicha
relación a la vez que aisla éste nuevo vídeojuego.
El planeta Tierra sufre una invasión extraterrestre la cual no logran
repeler. Debido al a distancia que los separa, la colonia del planeta Esperanza
no puede hacer nada, sólo descubrir que ellos también están
en peligro. La omnipresente amenaza, en la forma de un OVNI sospechoso,
lleva a que el gobierno funde la CAF (Counter Alien Forces, Fuerza
Anti-Extraterrestre). Un grupo de hombres y mujeres, científicos,
médicos, ingenieros y militares entrenados para defender, repeler
y contra-atacar a los invasores.
Tecnológicamente
UFO:
ET no se encuentra al nivel de otros en el género, sin embargo
posee el atractivo de lo clásico. Además la falta de un engine
ultra-sofisticado quiza permite poseer el contexto correcto para una Inteligencia
Artificial capaz, y una jugabilidad que refleje mejor las lecciones del
juego original en que se basa (X-COM: UFO Defense). Todo esto no
impide que poseea gráficos visualmente atractivos, y variedad de
equipo y armamento.
Si algo queda claro por lo disponible y
desplegado en su sitio Web oficial, éste juego posee una buena base
argumental, y todo el contexto necesario para la presencia de diferentes
enemigos, armamento, equipo y tropas. Incluyendo naves de intercepción,
tanques de defensa, armaduras personales, investigación de cadáveres
y armamento enemigo, etcétera. En otras palabras, todo lo que cualquier
aficionado puede esperar de éste particular estilo de juego.
En Resumen. Otro producto inspirado en
X-Com,
habrá que ver si supieron implementar una buena dinámica
de juego, que aunque no logre ser mejor, si logre capturar la esencia del
original. |