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UFO: Extraterrestrials
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 8|10
Jugabilidad 8|10
Diversidad 8|10
Sencillez 8|10
Multiusuario n/a
IA 7|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
Chaos Concept
Distribuidor
--
Clasificación ESRB
--
2S/2006
PC Recomendada
CPU PIV
RAM 512GB
T. Vídeo 3D
VRAM 64MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo n/a
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Primera Impresión x Webmaster

UFO: Extraterrestrials es, en las palabras de sus desarrolladores, "[u]n juego de estrategia-táctica por turnos en el cual la raza humana sufre una invasión desde el espacio exterior...". Cualquier aficionado al género podrá determinar rápido y sin vueltas el juego que inspiro ésta producción, queda por saber si los dueños oficiales de la franquicia darán permiso a Chaos Concept para utilizar el título con el que actualmente lo presentan.

El inicio de su historia confirma dicha relación a la vez que aisla éste nuevo vídeojuego. El planeta Tierra sufre una invasión extraterrestre la cual no logran repeler. Debido al a distancia que los separa, la colonia del planeta Esperanza no puede hacer nada, sólo descubrir que ellos también están en peligro. La omnipresente amenaza, en la forma de un OVNI sospechoso, lleva a que el gobierno funde la CAF (Counter Alien Forces, Fuerza Anti-Extraterrestre). Un grupo de hombres y mujeres, científicos, médicos, ingenieros y militares entrenados para defender, repeler y contra-atacar a los invasores.

Tecnológicamente UFO: ET no se encuentra al nivel de otros en el género, sin embargo posee el atractivo de lo clásico. Además la falta de un engine ultra-sofisticado quiza permite poseer el contexto correcto para una Inteligencia Artificial capaz, y una jugabilidad que refleje mejor las lecciones del juego original en que se basa (X-COM: UFO Defense). Todo esto no impide que poseea gráficos visualmente atractivos, y variedad de equipo y armamento.

Si algo queda claro por lo disponible y desplegado en su sitio Web oficial, éste juego posee una buena base argumental, y todo el contexto necesario para la presencia de diferentes enemigos, armamento, equipo y tropas. Incluyendo naves de intercepción, tanques de defensa, armaduras personales, investigación de cadáveres y armamento enemigo, etcétera. En otras palabras, todo lo que cualquier aficionado puede esperar de éste particular estilo de juego.

En Resumen. Otro producto inspirado en X-Com, habrá que ver si supieron implementar una buena dinámica de juego, que aunque no logre ser mejor, si logre capturar la esencia del original.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Chaos Concept.
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