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Men of War mini screenshot.
Men of War
estrategia | táctico | rol | histórico | ww ii
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[ editor 10 | 10 ]
PreEstreno | 28/Febrero/2008 [Webmaster]

Men of War es el proyecto más reciente de quienes nos trajeron Silent Heroes y Faces of War hace poco, en esta oportunidad las campañas se concentran en otros enfrentamientos en Europa y aquellos del Norte de África durante la Segunda Guerra Mundial. Serán tres Campañas una por cada facción involucrada en los combates: Alemanes, los Aliados y los Soviéticos.

Más allá de ofrecer tecnología mejorada, lo que no es poco considerando la calidad de sus productos precedentes, el juego incluye más de 20 unidades nuevas y varios diseños retocados, el audio se está viendo extendido gracias a más de 100 nuevos efectos realistas de alta calidad y grabados en condiciones de operación reales. La impecable IA también habría sufrido mejoras.

Si bien todavía no hay mucho detalle sobre la jugabilidad en si dos de las características destacadas me hacen temer que todo apunta hacia una simplificación y generalización aún mayor que en Faces of War. Una dice que el usuario tendrá la libertad de reorganizar los componentes de la interface para que estén a su gusto y la otra que los controles son sencillos y directos. Todavía se puede esperar que exista un modo arcade y otro táctico y que para éste último el diseño de niveles ofrezca la oportunidad de ponerlo en práctica sin que se convierta en una pesadilla.

Desde un principio Best Way nos ha ofrecido una dinámica muy original y casi única en el género RTS, sin embargo el atractivo de sus productos, empezando por Soldiers: Heroes of World War II como que encontro demasiada reticencia por parte de la comunidad de jugadores, esto a pesar de los buenos comentarios. Es así como su más reciente secuela oficial, Faces of War, intenta simplificar todo el estilo a través de una modalidad Arcade. Habrá que ver si Men of War se inclina hacia un retorno de la jugabilidad original, una simplificación mayor o logran encontrar el balance perfecto entre uno y otro sobre la idea establecida en FoW.

En Síntesis. Mejores gráficos y tecnología, queda pendiente confirmar como evoluciona la dinámica de juego.

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