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Gráficos |
10|10 |
Jugabilidad |
7|10 |
Diversidad |
8|10 |
Sencillez |
8|10 |
Multiusuario |
8|10 |
IA |
7|10 |
Innovación |
7|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
Nival Interactive |
Distribuidor |
Ubi Soft Entertainment |
Clasificación
ESRB |
Rate Pending |
1S/2006 |
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PC
Recomendada |
CPU |
PIV |
RAM |
512MB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
128MB |
Disco Duro |
n/a |
CD Drive |
52x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
475MB |
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Primera
Impresión |
x
Webmaster |
Al
equipo de Nival Interactive le esperan dos grandes desafíos
con Heroes of Might and Magic V. El primero es tener que modernizar
la tecnología subyacente. El segundo es mantener el estilo y la
jugabilidad de tal manera que cualquier cambio o actualización,
tal vez debidos al nuevo engine 3D, no alteren demasiado el espíritu
del juego. No creo que se arriesguen a muchos cambios drásticos
desde un principio, después de todo la saga sobrevivió por
años con arreglos mínimos, y lo que la mantenía viva
era su jugabilidad y contexto.
De momento lo más claro es que se
está utilizando un nuevo y moderno engine 3D, al punto que tanto
unidades como entorno van ha ser tridimensionales. Lo que también
permitiría libertad de cámara, algo que asusta a muchos,
no se porque. Otra novedad, gracias al sistema gráfico renovado,
es que ahora una ciudadela de bajo nivel es claramente distiguible de aquella
que está avanzada, al parecer, incluso desde la vista en modo mapa.
Respecto a la jugabilidad, sólo
se sabe que la mantendrían tan fiel al original como posible, además
de extenderla con nuevas facciones, héroes, poderes y habilidades.
Respecto a lo último, han tomado en cuenta todo lo presentado en
versiones anteriores del juego. El sistema de combate táctico estaría
siendo depurado, no así modificado o renovado. También se
está incluyendo nuevas modalidades de juego y una Campaña
más completa y sofisticada.
En Resumen. Todavía no hay demasiados
detalles, pero al parecer cualquier aficionado a la saga se sentira como
en casa, con el único detalle que visualmente ahora las cosas estarán
mucho mejor. |