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Heroes of Might and Magic V
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 10|10
Jugabilidad 7|10
Diversidad 8|10
Sencillez 8|10
Multiusuario 8|10
IA 7|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
Nival Interactive
Distribuidor
Ubi Soft Entertainment
Clasificación ESRB
Rate Pending
1S/2006
PC Recomendada
CPU PIV
RAM 512MB
T. Vídeo 3D
VRAM 128MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo 475MB
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Primera Impresión x Webmaster

Al equipo de Nival Interactive le esperan dos grandes desafíos con Heroes of Might and Magic V. El primero es tener que modernizar la tecnología subyacente. El segundo es mantener el estilo y la jugabilidad de tal manera que cualquier cambio o actualización, tal vez debidos al nuevo engine 3D, no alteren demasiado el espíritu del juego. No creo que se arriesguen a muchos cambios drásticos desde un principio, después de todo la saga sobrevivió por años con arreglos mínimos, y lo que la mantenía viva era su jugabilidad y contexto.

De momento lo más claro es que se está utilizando un nuevo y moderno engine 3D, al punto que tanto unidades como entorno van ha ser tridimensionales. Lo que también permitiría libertad de cámara, algo que asusta a muchos, no se porque. Otra novedad, gracias al sistema gráfico renovado, es que ahora una ciudadela de bajo nivel es claramente distiguible de aquella que está avanzada, al parecer, incluso desde la vista en modo mapa.

Respecto a la jugabilidad, sólo se sabe que la mantendrían tan fiel al original como posible, además de extenderla con nuevas facciones, héroes, poderes y habilidades. Respecto a lo último, han tomado en cuenta todo lo presentado en versiones anteriores del juego. El sistema de combate táctico estaría siendo depurado, no así modificado o renovado. También se está incluyendo nuevas modalidades de juego y una Campaña más completa y sofisticada.

En Resumen. Todavía no hay demasiados detalles, pero al parecer cualquier aficionado a la saga se sentira como en casa, con el único detalle que visualmente ahora las cosas estarán mucho mejor.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Nival Interactive y Ubi Soft Entertainment.
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