Demo
AEditor
n/aMetacritic
60Anunciado
29/07/2011
Lanzamiento
27/09/2012
Impresión Demoun híbrido generalizado, simplificado y accesible
[ UNA OPINION ] Es entretenido, es rápido, su dinámica de juego enfocada a la acción inmediata tan de moda hoy en día. Lamentablemente destaca su diseño multiplataforma y su aire consolero. El demo incluye dos misiones para testear a fondo la oferta y formarse una idea propia de la misma. Personalmente lo encontre divertido pero simplón y me temo que en su versión completa podría tornarse algo repetitivo.
Primeros Datosun estrategia híbrido como los de los viejos tiempos
[ UNA OPINION ] Debo admitir que este es el tipo de juegos que hace que valga la pena enterarse de su desarrollo, es de aquellos que lo llenan a uno de emoción y la promesa de que todavía hay quienes gustan de hacer videojuegos y no sólo un consumible digital más. No se trata tanto de algo original como de algo muy prometedor de, literalmente, décadas atrás. Por lo que se puede ver esta nueva entrega pretende reintroducir la jugabilidad con nueva tecnología pero sin irse al extremo de lo accesible, al menos así parece y así lo espero. Basado en el contexto de ciencia ficción del Universo Gaea (que incluye novela, pronto película y más) en el juego tomamos el mando de un portaviones futurista en el que tenemos la opción de dirigir las cosas a distancia (estrategia/táctica) pero también tomar las riendas del asunto en nuestras manos. El original, Carrier Command, fue en su momento inspiración de Hostile Waters: Antaeus Rising. Considerando que el equipo de desarrollo es el que nos trae la serie ArmA, puedo imaginar que la espera se hará larga.
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