You
Are Empty no deja de ser otra cosa que un shooter pero su contexto
y presentación logran que atrape, destaque y se quede en la memoria.
Ahora bien, este sentimiento no tendría porque ser universal, puesto
que tal vez dependa del hecho que la historia de la U.R.S.S. y los diferentes
escenarios presentes en la Rusia actual y Moscú no nos son tan conocidos
o familiares --a quienes recidimos en las Américas-- como casi con
seguridad es el caso para quienes viven en países vecinos a, o en
la misma Federación de Estados Rusos. Esto no quiere decir, en ningún
momento, que lo atractivo de la ambientación dependa exclusivamente
de no conocer la historia y/o los espacios que usa como cimiento.
La aventura empieza con bastante trivialidad,
un hombre se prepara para ir a su trabajo y cumplir con sus tareas diarias
en un Moscú durante los tiempos de Yósif Stalin. Un punto
a favor es que estas escenas narrativas son presentadas con un estilo muy
propio, una combinación de animación de historieta, con imágenes
de vídeo tratadas digitalmente, y vídeos reales de la epoca
que le dan un toque antiguo y serio que aporta a la ambientación
general. El que en estos casos el audio esté en ruso tiene que ver
con mantener contexto, más que no haber tenido tiempo para traducirlo,
a parte que son frases y voces que probablemente no dicen nada relativo
a la historia del juego. Al finalizar su trabajo el personaje se prepara
para regresar a su hogar, pero sufre una distracción y un accidente
que lo deja inconciente.
El
usuario toma control del personaje cuando éste despierta en un hospital,
los primeros encuentros con otros pacientes y las enfermeras del lugar
dejan en claro que algo ha pasado entre su accidente y la recuperación
de su conciencia. El estado del edificio donde se halla y el exterior dejan
entender que algo ha pasado, y por lo visto no es nada bueno. A partir
de aquí sólo existe un objetivo a lo largo de todo el juego:
saber qué paso y encontrar alguna solución. Notas esparcidas
por los escenarios y vídeos entre carga y carga son las únicas
herramientas narrativas utilizadas por el equipo de desarrollo. Aunque
todo esto hace que sea bastante líneal el interés por avanzar
y seguir no se pierde.
En cuanto a jugabilidad You Are Empty
no ofrece nada fuera de lo común dentro el género Acción-Shooter.
Lo más inusual es la capacidad limitada de munición para
cada arma y la necesidad de recargar. La dinámica restante consiste
en avanzar, enfrentar enemigos, explorar un poco para continuar, y así
sucesivamente. Un buen diseño de niveles logra que todo este proceso
no se torne demasiado repetitivo, pesado o monótono, además
cuenta con un par de armas extrañas e inusuales, y suficiente variedad
en los oponentes.
Si
algo destaca en éste vídeojuego es la ambientación
lograda en los escenarios, y el nivel casi subconsciente de tensión
permanente que logran. Lo último porque los enemigos no están
por todo lado, si no que tienden a aparecer por sorpresa y en, desde, cualquier
parte. Por suerte la sensación no es forzada y se tiene guardar/cargar
al igual que guardar/cargar rápido, disponibilidad que tampoco anula
la experiencia. El avance es líneal y muy por guión pero
aún así, y en su caso particular, este detalle no resulta
negativo; no en vano el juego califica como Acción-Aventura.
La tecnología es buena y acorde
a lo requerido para la presentación de escenarios de apariencia
realista y relativamente extensos. Nivel de detalle y animaciones son buenas
y apropiadas, al igual que los efectos visuales incluyendo un ragdoll para
los cuerpos rígidos y la posibilida de destrozar diversidad de objetos
del entorno. El audio y los efectos sonoros existentes mantienen el nivel
y aportan al particular estilo de inmersión del juego. Por otro
lado la banda sonora ofrece ritmos y melodías acordes que suenan
diferente a lo que otros productos similares tienen.
En Síntesis. Un buen FPS-Aventura
para quienes desean entretenimiento bien implementado, realizado y armado
pero que no por ello se sale de la norma o complica innecesariamente.