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| Gráficos |
9|10 |
| Jugabilidad |
8|10 |
| Diversidad |
8|10 |
| Sencillez |
8|10 |
| Multiusuario |
n/a |
| IA |
7|10 |
| Innovación |
7|10 |
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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Crystal Dynamics |
| Distribuidor |
| Eidos Interactive |
| Clasificación
ESRB |
| Teen |
| Abril/2006 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
PIV |
| RAM |
512MB |
| T. Vídeo |
3D |
| VRAM |
64MB |
| Disco Duro |
n/a |
| CD Drive |
52x |
| Otro |
Mon. 17" |
| Demo |
475MB |
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| Primera
Impresión |
x
Webmaster |
De
entre un gran número de franquicias nacidas como vídeojuego,
la serie/saga Tomb Raider es sin lugar a dudas la que más
tiempo lleva sobreviviendo sin perder todo su encanto. Aunque nadie va
ha negar que sus últimas encarnaciones no llegaron a convencer ni
a los más arrecimos aficionados. No en vano Eidos (dueño
de los derechos) mando a volar a Core y enlisto a Crystal Dynamics
para la nueva encarnación.
Tomb Raider: Legend trae tanto un
engine como una jugabilidad totalmente renovados, ambos al parecer recreados
desde cero. También nos presenta una Lara Croft rejuvenecida,
con el look cambiado y con muchos ases nuevos bajo su manga. El
objetivo, claramente, es introducir al personaje en el siglo XXI, sin que
por ello pierda el encanto que la hizo tan famosa entre jugadores, y jugadoras.
Más allá del nuevo engine,
y la nueva apariencia, se destaca la presencia de nuevos movimientos, un
nuevo sistema facial de expresiones, y un extenso repertorio de equipo
moderno que permita extender la variedad de opciones al momento de jugar.
Esperemos que el sistema de controles también haya sido actualizado
(o rediseñado) apropiadamente.
Todavía no hay nada sobre la jugabilidad,
o la aventura.
En Resumen. El regreso de Lara Croft de
manos de un nuevo desarrollador que, esperemos, sea más capaz que
el anterior, en especial al momento de añadir extensiones al estilo
de juego y agregar habilidades al personaje. |