|
|
Gráficos |
10|10 |
Jugabilidad |
8|10 |
Diversidad |
8|10 |
Sencillez |
8|10 |
Multiusuario |
8|10 |
IA |
7|10 |
Innovación |
7|10 |
|
|
Ficha
Técnica |
Productor |
Saber Interactive |
Distribuidor |
Atari |
Clasificación
ESRB |
Rate Pending |
Mayo/2006 |
|
PC
Recomendada |
CPU |
PIV |
RAM |
1GB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
128MB |
Disco Duro |
n/a |
CD Drive |
52x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
577MB |
|
|
|
|
|
|
Primera
Impresión |
x
Webmaster |
TimeShift
(antes Chronos) es un juego recientemente enlistado por Atari, evento
que también sirvió de pretexto para un cambio de título.
Tal y como éste último nos lo da ha entender, se trata de
un mundo donde podremos manipular al tiempo; detenerlo, colocarlo en marcha
atrás o acelerarlo, característica que indudablemente otorga
a nuestro avatar una ventaja decisiva antes sus oponentes. Siguiendo una
extraña moda actual (misma que personalmente no me convence por
varias razones) va ha salir, simultáneamente, en versión
para PC, xBox y PS2.
Por los datos, otro que su particular poder,
y la presencia de un enorme y clásico arsenal de armas, no ofrece
nada nuevo. Quedando todo en manos de los diseñadores de niveles,
y el guionista de la historia, para que el juego resalte, más aún
considerando que éste año el mercado va ha estar saturado
de FPS con poderes sobrenaturales (sea por tecnología, misticismo,
u otro). En todo caso la tecnología que respalda la jugabilidad
parece estar al nivel de lo más reciente, hojala que la necesidad
de ser compatible con consolas no cree restricciones innecesarias para
la versión PC.
En resumen. Otro juego cuya existencia
está en manos de saber ser innovadores en diseño y manejo
del contexto. |