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TimeShift
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 10|10
Jugabilidad 8|10
Diversidad 8|10
Sencillez 8|10
Multiusuario 8|10
IA 7|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
Saber Interactive
Distribuidor
Atari
Clasificación ESRB
Rate Pending
Mayo/2006
PC Recomendada
CPU PIV
RAM 1GB
T. Vídeo 3D
VRAM 128MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo 577MB
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Primera Impresión x Webmaster

TimeShift (antes Chronos) es un juego recientemente enlistado por Atari, evento que también sirvió de pretexto para un cambio de título. Tal y como éste último nos lo da ha entender, se trata de un mundo donde podremos manipular al tiempo; detenerlo, colocarlo en marcha atrás o acelerarlo, característica que indudablemente otorga a nuestro avatar una ventaja decisiva antes sus oponentes. Siguiendo una extraña moda actual (misma que personalmente no me convence por varias razones) va ha salir, simultáneamente, en versión para PC, xBox y PS2.

Por los datos, otro que su particular poder, y la presencia de un enorme y clásico arsenal de armas, no ofrece nada nuevo. Quedando todo en manos de los diseñadores de niveles, y el guionista de la historia, para que el juego resalte, más aún considerando que éste año el mercado va ha estar saturado de FPS con poderes sobrenaturales (sea por tecnología, misticismo, u otro). En todo caso la tecnología que respalda la jugabilidad parece estar al nivel de lo más reciente, hojala que la necesidad de ser compatible con consolas no cree restricciones innecesarias para la versión PC.

En resumen. Otro juego cuya existencia está en manos de saber ser innovadores en diseño y manejo del contexto.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Saber Interactive y Atari.
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