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Syndicate (Reboot)
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Syndicate

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Primeros Datos | 30/Septiembre/2011 [Webmaster]

Desde hace un buen tiempo que ronda el rumor de que estaba en desarrollo una secuela al juego de Bullfrog Productions, Syndicate. Que fue seguido por Syndicate Wars que si bien no tuvo una recepción similar resultaba muy entretenido y fue uno de los primeros juegos en testear los gráficos y entornos 3D allá por finales de 1996 todavía en la Era del MS-DOS --lo que imagino que en su momento fue el "problema", muy moderno para su epoca.

Tras muchos ires y venires entre negaciones, medias negaciones y rotundas negaciones por parte de las empresas involucradas, les toco el turno de cambiar la grabación y empezar con la promoción propiamente dicha. Claro que su manejo de los rumores creo un ambiente de desconfianza por parte de la prensa entendida y los interesados, como en el cuento del pastor y los lobos, por lo que no les quedo otra que lanzar la buena nueva en modo ráfaga.

Empezo como un nuevo rumor, a los días fue confirmado como algo real, luego apareció un vídeo oficial de anuncio acompañado de información, artes y capturadas de pantalla. Casi simultáneamente EA anula cualquier duda que pueda persistir al establecer como su fecha de salida al mercado el 12 de Febrero del 2012, Syndicate, el reboot, es real.

Vídeo de lanzamiento del reboot de Syndicate.

Ser parte del selecto grupo que vivió la evolución, si se le puede llamar así, de los videojuegos es bueno y malo, y en ya demasiados casos califica hasta como triste. La regla parece ser adaptarse, aceptar y seguir pero a momentos hay mucha resistencia en especial cuando la nueva versión manda al cuerno todos los elementos que uno puede haber visto como "la escencia" de la entrega original.

A primera vista todo indicaba que el nuevo Syndicate hiba a ser de los difíciles de aceptar, pero tras el vídeo, algunos datos y recordar que el equipo de Starbreeze Studios supo darle un aire original a Chronicles of Riddick podría ocurrir que este reboot, shooter y todo, nos depare una buena sorpresa. Claro que por ahora tampoco vale ser demasiado optimistas porque no faltan los muy buenos editores que pueden volver a un trailer de cualquier cosa algo digno de un premio.

Lo potencialmente problemático es que este reboot de Syndicate tiene elementos que podemos reconocer como vistos o insinuados en Human Revolution, F.E.A.R., Halo, Dead Space, Gears of War, Chronicles of Riddick, e incluso Tron 2.0. Lo que se mantiene prometedor es que la combinación podría ser de aquellas que vistas solas no dicen nada pero juntas son como una sinfonía bien orquestrada.

Por lo que se puede apreciar y entender de los datos el juego opera bajo la premisa de ser súper ágil y dinámico, lleno del factor cool y wow, acción shooter sin respiro y sin vueltas, estilo en todo lo que pasa y se hace, y, para finalizar, una aventura bien armada y con futuro (léase, DLC y secuelas) dentro un contexto violento si bien no necesariamente gráfico y explícito --algo relativo por lo que se ve.

El año es 2069, nuestro avatar es Miles Kilo un agente de una nueva generación de la Eurocorp, ya no tanto un zombie/robot del CEO de la corporación, pero tampoco un hombre verdaderamente libre. Un chip de nueva generación incrustado en su cerebro lo impide, pero a cambio le da habilidades sobrehumanas. Por ahora conocemos la posibilidad de invadir el chip de otros para tomar control de sus acciones y voluntad.

Para el guión, contexto, historia, el equipo cuenta con Richard K. Morgan autor de Altered Carbon y Market Forces, entre otros, que son calificadas como ciencia-ficción de toque thriller oscuro (future-noir). La primera posee muy buenos comentarios en Amazon.com, uno la compara con "Blade Runner y Chinatown", otro la describe como poseedora de "[e]l tono oscuro de Blade Runner, tecnología de Ghost in the Machine, la acción de Terminator, el tono sangriento y la moral difusa de Reservoir Dogs, y las intrigas de Dune". De momento ya leí el demo en Kindle de la primera y promete, en cuanto termine el libro que estoy leyendo consigo la versión completa.

El punto es: Richard K. Morgan tiene todo para poder ser considerado como la elección correcta para armar el mundo ficticio, revuelto y oscuro del nuevo Syndicate. No me extrañaría que aparezca una película, o película animada o historieta antes, durante o poco después de que salga el juego.

A la hora de la verdad puede que el reboot de Syndicate no tenga nada, o mucho, de sus predecesores pero ofrece suficientes indicios como para que podamos especular sobre que podría llegar a dejar su propia marca.

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