El
demo de Lost Planet: Extreme Condition se úne a la lista
de aquellos que dejan muy mal paradas a las adaptaciones de consola, por
más que se trate de un producto con buen éxito en las mismas.
Más allá de que se trata de un instalador de tamaño
promedio, que viene en versiones para DirectX 9.0c (364 MB) y DirectX 10
(380 MB), resulta imposible de disimular el hecho de que aún les
falta mucho para optimizar, o es un producto diseñado más
para Windows Vista, o requiere hardware muy por encima de lo que
califica como un muy buen equipo. Ambas versiones incluyen dos misiones,
una en túndra ártica y otra en un desierto.
Intentar jugar con los valores por defecto
elegidos por el producto tras su instalación es imposible, casi
con seguridad esto ocurre en todos los casos. Y, tras quitarle todas las
novedades de shader, antialiasing, anisotropic, reducir la resolución
y el detalle al mínimo el juego se mantiene exigente y con frecuencias
de imagen por debajo de los 20 fps. Lo que es peor, aparentemente existe
un sistema integrado que corta el avance cada vez que los fps se acercan
a 16-18. ¿El resultado? Injugable a menos que esté en su
resolución mínima y todos los detalles y efectos por el suelo.
Las
razones para lo anterior se pueden encontrar en varios frentes incluyendo
--pero no limitándose a-- ser una pesadilla de las relaciones públicas.
Esto porque se trata de un juego de la Xbox (cuya tarjeta de vídeo
fue diseñada por ATI, ahora AMD-ATI, y su arquitectura es hoy la
base de sus productos compatibles con DirectX 10) que en su transformación
a PC cuenta con el apoyo, patrocinio y respaldo de Nvidia. Con la nota
de que por lo que se puede encontrar en Internet no ejecuta bien ni en
tarjetas de uno, ni en las del otro.
Lo que se llega a ver y jugar difícilmente
califica como fuera de lo usual, en particular en el primer apartado que
por razones citadas arriba ni se alcanza a percibir los efectos y detalles
gráficos al nivel de la Xbox 360 o de lo que los desarrolladores
tenían en mente. Por lo que se puede notar, e información
en Internet,
Lost Planet: Extreme Condition hace gala de efectos
de viento con polvo, y otros --de naturaleza shader-- sobre las texturas
de objetos, ambiente y personajes que serían los que le vuelven
tan pesado en resoluciones elevadas. En cuanto a la jugabilidad en si,
ésta no deja de ser la de un shooter tradicional y obviamente consolero.
En Síntesis. El demo deja al producto
en muy mala posición, habrá que esperar que en un futuro
cercano saquen otro que no paresca versión Beta. Sobre el juego
en si tampoco hay mucho que decir, sólo es un shooter con una historia
interesante por detrás --esto último por confirmar--.