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Gráficos |
10|10 |
Jugabilidad |
9|10 |
Diversidad |
8|10 |
Sencillez |
8|10 |
Multiusuario |
8|10 |
IA |
7|10 |
Innovación |
7|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
Zero Point Software |
Distribuidor |
-- |
Clasificación
ESRB |
n/a |
-- |
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PC
Recomendada |
CPU |
Pentium
D |
RAM |
1GB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
256MB |
Disco Duro |
n/a |
CD Drive |
52x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
n/a |
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Primera
Impresión |
x
Webmaster |
El
vídeo trailer deja en claro dos cosas: primero, Interstellar
Marines, antes Project IM, se pinta muy prometedor, entretenido
y visualmente a la vanguardia; segundo, lo poco que se puede ver del argumento
demuestra que escribir historias originales no es el verdadero fuerte del
equipo de Zero Point Software. Si hablaramos de puntajes sobre cien,
tendrían 100 en entretenimiento, atractivo y potencial, y un 51
en originalidad. Claro que todavía tienen chances de mejorar su
ranking, o bajarlo que espero no sea el caso.
Estamos a inicios del siglo 22, la necesidad
de encontrar siempre más recursos llevo a la humanidad fuera de
la Tierra y hacia el espacio abierto. Esta nueva frontera trae consigo
desafios y oportunidades, peligros y recompensas, y allí, en la
oscuridad, espera el último descubrimiento: otro ente inteligente.
Interstellar Marines presenta al
usuario con la oportunidad de ser un soldado estelar y vivir aventuras
en el espacio exterior, donde a cada momento sus decisiones pueden afectar
a toda la humanidad.
Según la información disponible
contaria con una historia no-líneal, jugabilidad en modo solitario
y en grupo. Cuenta con extensiones tácticas y de RPG, y seria la
primera parte de una trilogia.
La tecnología en uso es el Unreal
Engine 3 y está siendo diseñado para PC, Xbox 360 y Playsation
3. |