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n/aMetacritic
90Dishonored - Crítica Externa: La Recepción es muy Favorable
(nota) | 08/Octubre/2012 | [ Webmaster ]
La impresión generalizada es que que este juego cumple --apropiadamente-- con la implementación de su oferta. Su dinámica de juego de mundo abierto está bien hecha, se puede ser furtivo o lanzarse de frente, u optar por rutas que combinan uno y otro. Tiene suficiente material y diversidad como para ser interesante de explorar más de una vez. Su presentación de un mundo distópico, de ciencia ficción, algo fantástico y con cierto corte steampunk está muy bien hecho, quedando claro que lo que llegamos a experimentar a través de los ojos de Corvo Attano de la gran ciudad de Dunwall, y el mundo que la rodea, es apenas una pequeña porción de un todo más grande y complejo. Más allá de que el objetivo es siempre eliminar a un blanco específico existe todo un proceso que hay que realizar sólo para llegar a él (o ella). Quienes prefieran mantener el derramamiento de sangre al mínimo pueden incluso elegir la ruta que vuelve a la vida de los blancos un peor tormento que haberla perdido por el sable o la pistola (lo que Alexander Sliwinski de Joystiq califica como "un destino peor que la muerte"). Esto coloca a la nueva franquicia de Arkane Studios, distribuido por Bethesda Softworks, en la lista de los juegos que bien vale comprar a la brevedad posible, o esperar por las ofertas de fin de año de Steam.
Dishonored - Vídeo 'Daring Escapes'
(nota) | 27/Julio/2012 | [ Webmaster ]
(El vídeo tiene material no apto para menores y gente impresionable). Prometedora presentación de los posibles usos que se les puede dar a las diferentes habilidades especiales del personaje durante una fuga. Vemos en acción al siempre útil Blink (teletransportación en distancias cortas); Blend Time y su capacidad de detener el tiempo para realizar varias acciones en cadena y luego apreciar su efecto; para terminar está Possession que permite tomar control de cualquier organismo disponible en un rango limitado (imagino que hay reglas de nivel al momento de a quién podemos poseer). Esta exposición también sirve para reflejar la idea de Mundo Abierto y que es el jugador el que tiene la última palabra al momento de decidir como hace las cosas.
Dishonored - Vídeo de Jugabilidad
(nota) | 01/Junio/2012 | [ Webmaster ]
Si bien el vídeo es ofrecido como una muestra de la jugabilidad no puedo decir que tenga mucha mayor novedad o diversidad en ese apartado. Lo que si logra es presentar instantes de la historia, una banda sonora excelente, y buena cantidad de muy interesantes y atractivos escenarios. También permite apreciar la naturaleza steampunk del contexto, como combina antiguo con moderno, primitivo con futurista, lo natural con lo súper-natural.
Dishonored - Fecha de Salida Confirmada
(nota) | 10/Mayo/2012 | [ Webmaster ]
Si no ocurren cambios de plan de última hora durante los próximos meses Dishonored, un furtivo mundo abierto muy prometedor, saldrá al mercado el 9 de Octubre para EE.UU. y el 12 para Europa y el resto del mundo.
Dishonored - Vídeo de Debut
(nota) | 17/Abril/2012 | [ Webmaster ]
Un muy atractivo y convincente vídeo que muestra un poco de la jugabilidad. Puede ser mezcla de muchos otros juegos y sus conceptos --Half-Life, S.T.A.L.K.E.R., Assassin's Creed, Bloodlines, Fallout 3-- pero, aún así, llegada la hora tiene de todo para convertirse en algo muy interesante por si sólo.
Dishonored - Primeros Datos
(nota) | 14/Marzo/2012 | [ Webmaster ]
Un juego que se da la libertad de ser una amalgama de ideas y conceptos de ambiente, contexto y jugabilidad. Se lo puede ver como una bizarra mezcolanza entre Deus Ex, Thief: The Dark Project, Assassin's Creed, E.Y.E.: Divine Cybermancy y Half-Life. Claro que a la hora de la verdad lo más prometedor que posee es la oferta de una jugabilidad de corte mundo abierto donde las peculiaridades y habilidades del personaje no son otra cosa que herramientas para que sea el jugador quien vea como usarlas en la búsqueda de cumplir objetivos específicos. Sobre la premisa de que encarnamos a Corvo, un asesino (ex-guardaespaldas) con poderes sobrenaturales (teletransportación, posesión de criaturas vivas, detener el tiempo) acusado de eliminar a la Emperatriz que estaba bajo su protección, la orden del día es recuperar nuestro honor y eliminar a todos los que participaron del complot. Si tal proceso incluye ser furtivo y que sólo la víctima de turno se encuentre con su final o que todo el que se interponga conozca su furia, es algo que llegada la hora será decisión de cada uno; al menos esa es la idea de concepto. El siguiente vídeo es una entrevista por GameSpot e incluye algunas escenas/imagenes del juego en si.
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