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Cold Fear
| PreEstreno | | Demo | | Portada | | Códigos | | Estrategias | | Historia | | Noticias | | Recursos |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 9|10
Jugabilidad 7|10
Diversidad 7|10
Sencillez 8|10
Multiusuario n/a
IA 7|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
DarkWorks
Distribuidor
Ubi Soft Entertainment
Clasificación ESRB
Rate Pending
Marzo/2005
PC Recomendada
CPU PIV
RAM 512MB
T. Vídeo 3D
VRAM 64MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo n/a
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Primera Impresión x Webmaster

El género acción-horror/suspenso en tercera persona, aunque tiene un buen par de representantes nunca logra llegar muy lejos por el hecho de que son producidos a la rápida, para complacer a tantos como sea posible y, además, para ser compatibles con consolas. Éste parece también ser el caso de Cold Fear, un juego pensando precisamente para llenar ese espacio en la lista de presentaciones para el 2005 de Ubi Soft Entertainment.

Su contexto coloca al usuario en las botas de Tom Hansen, un guarda costas, quien deberá averiguar que pasa, o paso, en un bote ballenero ruso. No hay mucho detalle sobre las novedades pero, al parecer, los ambientes en el navío contarían con el efecto adicional de que se balancea todo el rato por las olas de una tormenta en el exterior. También parece que va ha existir un énfasis en saber aprovechar del entorno, pero queda ver a que exactamente se refieren con esto.

En resumen. Falta conocer más detalles de su jugabilidad para calificarlo apropiadamente.
 
 
 
 

 

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a DarkWorks y Ubi Soft Entertainment.
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