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BattleField 2142
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 9|10
Jugabilidad 7|10
Diversidad 7|10
Sencillez 7|10
Multiusuario 10|10
IA 6|10
Innovación 6|10
Ficha Técnica
Productor
Digital Illusions
Distribuidor
Electronic Arts
Clasificación ESRB
n/a
2S/2006
PC Recomendada
CPU Pentium D
RAM 1GB
T. Vídeo 3D
VRAM 256MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo n/a
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Primera Impresión x Webmaster

Tras una exitosa presentación detrás de las trincheras en la Segunda Guerra Mundial, y una visualmente mejorada lucha en las selvas de Vietnam, la serie BattleField va al único lugar que le queda, el futuro. La última entrega, BattleField 2142, hace gala de un avanzado y moderno engine, una jugabilidad que no sufre mayores extensiones, y un contexto futurista similar al de la película The Day After Tomorrow (2004) pero con resultados diferentes.

Durante las primeras décadas del siglo XXII sucede un evento catastrófico que cambia por completo la superficie del planeta, y las relaciones entre naciones. La expansión imparable de las capas polares ocasiona una guerra abierta por la obtención, y luego el control, de las zonas que todavía son habitables. En el año 2142 lo que queda del mundo es sólo un campo de batalla.

Gracias al argumento base el equipo de Digital Illusions puede incluir en su nueva producción vehículos de combate sobre patas, mejor conocidos como mechs, vehículos de avanzada, armas nuevas y todo un arsenal que muy bien puede ser la evolución de lo que se ve hoy en día. Para compensar por los nuevos ingenios mecánicos aparecen armas de apoyo como granadas EMP y trajes de invisibilidad (cloaking).

Los hasta 64 participantes pueden entrar como parte de un escuadrón de choque, o en modo Comandante para guiar a sus aliados. Ahora vencer en los escenarios implica ganar nivel, medallas, y obtener acceso a mejor armamento y equipo. Característica que permite dar algo de persistencia a la acción que se vive en el juego. Las facciones son dos: la European Union y la recién formada Pan Asian Coalition.

En Resumen. Más de lo mismo con las mejoras usuales, y unos cuantos extras.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Digital Illusions y Electronic Arts.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 27/Marzo/2006 ]